ゲーム版 鋼の錬金術師シリーズ全作品の隠し要素・裏技まとめ

その他ジャンル

人気漫画「鋼の錬金術師」は、
連載されている当時、多数のゲームソフトも
発売されていました。

主にPS2やゲームボーイアドバンス、Wii、PSPなどで
発売されており、
そこそこの数のゲーム版が存在します。

そんな、鋼の錬金術師シリーズ全作品の
隠し要素と裏技をご紹介していきます。

スポンサーリンク

鋼の錬金術師の秘密を知る!

ゲーム版「鋼の錬金術師」シリーズ
全作品の隠し要素と裏技を順番に
ご紹介していきます。

上の目次にタイトルが記載されているので
気になるタイトルや、プレイ中のタイトルを
それぞれ参考にしてみて下さい。

今後も、新作が発売されることがあれば、
その都度、追加していきます。

鋼の錬金術師 翔べない天使 隠し要素・裏技

(プレイステーション2用ソフト)
2003年12月25日発売

「鋼の錬金術師 翔べない天使」の
隠し要素や裏技の情報は特にありません。

スポンサーリンク

鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔 隠し要素・裏技

(プレイステーション2用ソフト)
2004年9月22日発売

・引継ぎプレイをすることができる
ゲーム本編を1回クリアする。
2周目ではアイテムやスキルなどの要素を引き継いでプレイすることが
可能になる。

・ギャラリーモードのイラストが増える
2周目以降、マップ上に配置される「画像マテリアル」を入手すると
入手するごとにギャラリーモードのイラストが新たに解放される。

・前作のキャラクターに会うことができる
2周目の第1章の最中に「リオールの噴水広場」へと行く。

鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女 隠し要素・裏技

(プレイステーション2用ソフト)
2005年7月21日発売

・エンディングが変化する
ゲーム本編の第7章終了時点で
ソフィの好感度を500以上にする。

・画像マテリアルや追加アイテムを入手できる
ゲーム本編を一度クリアし、2周目をプレイする。
2周目では1周目で入手できなかったアイテムや
マテリアルを入手できるようになっている。

・タッグバトルモードにコースが追加される
ゲーム本編を一度クリアし、
タッグバトルモードの「赤きエリクシルの悪魔」をクリアする。

・超秘薬を10個入手できる
ゲーム本編をエドのレベルが1の状態でクリアする。

鋼の錬金術師 迷走の輪舞曲 隠し要素・裏技

(ゲームボーイアドバンス用ソフト)
2004年3月26日発売

・エドをパワーアップさせることができる
100万センズ以上持った状態で、
リゼンプールからイーストシティに移動する前のタイミングで
家に寄り、ウィンリィに話しかける。

鋼の錬金術師 想い出の奏鳴曲 隠し要素・裏技

(ゲームボーイアドバンス用ソフト)
2004年7月22日発売

・隠しシナリオに挑戦できる
ゲーム本編をクリアし、10個のシナリオを順番にクリアして証を集める。

・ユニィを仲間にすることができる
前作にあたる「迷走の輪舞曲」と通信(通信ケーブルが必要)を行う+
エンディング後のサブイベントを88パーセント以上クリアする。

スポンサーリンク

鋼の錬金術師 ドリームカーニバル 隠し要素・裏技

(プレイステーション2用ソフト)
2004年8月26日発売

・「イズミ」が使用可能になる
グリードを開放済み+バトルモードで「イズミの紋章」を入手して、それを錬成する。

・「ウィンリィ」が使用可能になる
シナリオ5をクリアする。

・「グラトニー」が使用可能になる
シナリオ4をクリアする。

・「グリード」が使用可能になる
スカーを開放済み+バトルモードで「最強の盾」を入手して、それを錬成する。

・「スカー」が使用可能になる
シナリオ6をクリアする。

・「ブラッドレイ」が使用可能になる
イズミを開放済み+バトルモードで「眼帯」を入手して、それを錬成する。

・「ラース」が使用可能になる
ブラッドレイを開放済み+バトルモードで「ウロボロスの紋章」を
入手して、それを錬成する。

・「ラスト」が使用可能になる
初期状態で選択できる3つのシナリオを全てクリアする。

・バトルモードに「1VS1」が追加される
バトルモード内のアーケードで
「銀時計」「軍の紋章」の二つを入手し、
錬金術の館モードでこの2つのアイテムを錬成する。

・難易度が追加される
バトルモードのアーケードを全難易度でクリア+
「ナイトのこま」と「クィーンのこま」を入手して錬成する。

・シナリオ4「至高の味を求めて」が追加される
初期状態で選択できるシナリオ3つを全てクリアする。

・シナリオ5「新生!機械鎧」が追加される
シナリオ4をクリアする。

・シナリオ6「少年の心」が追加される
シナリオ5をクリアする。

・シナリオ7「究極の身体」が追加される
シナリオ6をクリアする+バトルモードで「銅像」を入手し、錬成する。

・シナリオ8「鋼の受難」が追加される
シナリオ7をクリアする+バトルモードで「牛の置物」を入手し、錬成する。

・エンディングムービーが見られるようになる
シナリオモードの全シナリオをクリアする。

鋼の錬金術師 デュアルシンパシー 隠し要素・裏技

(ニンテンドーDS用ソフト)
2005年7月21日発売

・おまけのグラフィックが追加される(その1)
ストーリーモードをクリアし、エド&アル以外にキャラで
再度プレイしてクリアする。

・おまけのグラフィックが追加される(その2)
「キャラモード」をノーコンティニューでクリアする。

・おまけのグラフィックが追加される(その3)
GBAソフト「鋼の錬金術師 迷走の輪舞曲」をDS本体にセットして
リンクさせる。

・おまけのグラフィックが追加される(その4)
GBAソフト「鋼の錬金術師 想い出の奏鳴曲」をDS本体にセットして
リンクさせる。

・キャラクターが反応する
メニュー画面のキャラクターにタッチペンでタッチする。

鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 暁の王子 隠し要素・裏技

(Wii用ソフト)
2009年8月13日発売

「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 暁の王子」の
隠し要素や裏技の情報は特にありません。

鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 背中を託せし者 隠し要素・裏技

(PSP用ソフト)
2009年10月15日発売

「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 背中を託せし者」の
隠し要素や裏技の情報は特にありません。

鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 黄昏の少女 隠し要素・裏技

(Wii用ソフト)
2009年12月10日発売

・新たな場所に行けるようになる
ゲーム本編を一度クリアする。

・フリーミッションが追加される
ゲーム本編を一度クリアする

・ギャラリーに要素が追加される
クリア後に解放されるフリーミッションでハイスコアを更新する。

鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ 隠し要素・裏技

(PSP用ソフト)
2010年5月20日発売

「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ」の
隠し要素や裏技の情報は特にありません。

タイトルとURLをコピーしました