スーパーマリオアドバンス3のレビュー!ヨッシーアイランドとの違いは?

マリオ

「スーパーマリオアドバンス3」は、
ゲームボーイアドバンスで発売されたタイトルで
「マリオアドバンス」シリーズの第3弾となっています。

こちらは完全新作ではなく
スーパーファミコンで発売された
”スーパーマリオヨッシーアイランド”のリメイクにあたるタイトルですね。
(※リメイク前のヨッシーアイランドのレビューはこちら⇒SFC版レビュー

そのため、マリオアドバンスの1と2とはまた
かなりシステム面なども異なった作品となっています。

こちらを実際に遊んだ感想をお話していきます。

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遊べる機種は?

「スーパーマリオアドバンス3」が発売されている機種は
現時点では下記の通りとなります。

・ゲームボーイアドバンス
・WiiU(※バーチャルコンソール)
・ニンテンドースイッチ(※スイッチオンライン追加パック特典)

この3機種ですね。
パッケージで発売されているのはゲームボーイアドバンスのみで、
残りはダウンロード形式等になります。

スイッチ版は、ニンテンドースイッチオンライン追加パックの
加入者特典として配信されている
ゲームボーイアドバンスNintendo Switch Onlineに収録されている
形となっており、単体では販売されていません。

また、WiiU版は既にバーチャルコンソールの配信が終了しているため
今から買うことはできないので注意してください。

※私が遊んだのはスイッチ版になります。

ヨッシーアイランドとの主な違いは?

「スーパーマリオヨッシーアイランド」との主な違いは
下記の通りです。

・ステージの追加(各ワールドに秘密のステージが1個ずつ追加されている)
・グラフィックのリメイク
・BGMのアレンジ
・ヨッシーの声と効果音が時代に合わせたものに変化
・ボーナスチャレンジの解放条件が緩和
・「マリオブラザーズ(初代)」も収録されている

主な違いとしてはこの辺りです。
細かい部分の違いは他にもありますが
実際にスーパーファミコン版をプレイしていて、
大きな違いとして感じられるような追加・変更要素は
この部分になると思います。

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相変わらずの独特な雰囲気と完成度

私はスーパーファミコンのヨッシーアイランドを
小さい頃に制覇するぐらい遊びましたが、
相変わらず、楽しいと感じる作品ですね。

実際に、色々なマリオのゲームをやった後に遊ぶと
その中でも「かなり独特な」雰囲気のある作品ではありますし
難易度自体も結構癖があって難しい感じですが
完成度は非常に高いと思います。

ただ、最近のヨッシーのゲームと比べると
”人を選ぶ部分はあるかな?”と、個人的には感じます。
(私は好きですが)

アドバンスの中では追加要素も良い感じ

「スーパーマリオアドバンス」シリーズは
あまり大胆に変更されている感じではなく、
特にマリオアドバンス2は追加ステージもない感じですが、
この3と4は追加ステージが用意されているので
その点はありがたいところですね。

ヨッシーアイランド(マリオアドバンス3)に関して言うと
遊びやすいと感じる変更点も色々あるので、
時代に合わせた進化をしているように感じます。

特に追加ステージは
”またヨッシーアイランドの新ステージを遊べる”という
喜びもありますね
(解放条件も内容も難しいですが笑)

独特な音楽とアレンジ

他のスーパーマリオアドバンスシリーズと同じように
BGMはアレンジされています。
原曲寄りのアレンジで大きくアレンジされている感じでは
ありませんが、それぞれ変わっていることは
分かるような、そんな感じの曲ですね。

ヨッシーアイランドの曲は
意外と”後のマリオやスマブラでアレンジされていない曲”が多いですが
結構耳に残る癖の強い音楽も多いので、
個人的には好きなBGMたちです。
(1-1の曲や洞窟の曲などが特に印象に残っています)

懐かしみながら楽しめた

小さい頃にヨッシーアイランドをかなり遊んだからか
スイッチ版でのプレイということでかなり年数が空いてのプレイに
なりましたが、結構当時の記憶が強烈で
それぞれのステージを”見ると思い出す”ぐらいには
よく覚えていました。

あ、ここは!と、懐かしみながら楽しみつつ
新ステージも堪能できたので、
個人的には、とても満足なタイトルでした。

スイッチオンラインで
スーパーマリオアドバンスは4作品全部初プレイ
(※原作はそれぞれプレイ済みでしたが
マリオアドバンスはやったことがありませんでした)でしたが、
個人的にはこの3が一番楽しめました
(次に2ですね)

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隠し要素や裏技は?

スーパーマリオアドバンス3の隠し要素・裏技は
基本的には各ステージでハイスコアを記録することにより
ヒミツのコースが解放されたりするものがほとんどで、
アンロック要素は各コースで100点を取っていくと
解放される感じですね。

具体的な解放条件などは以前書いた
スーパーマリオアドバンスシリーズ全作品の隠し要素&裏技
記事に掲載してありますので、
そちらの方を参考にしてみて下さい。

売上はどのぐらいだったの?

スーパーマリオアドバンス3の売上は
日本国内で約46万本と言われています。

完全新作でもないのに、そこそこ売れている、と
言えるのではないでしょうか。

ただし、スーパーマリオアドバンスシリーズで見ると
1は約89万本、2は約92万本の売上を記録しているため
結構数字としては落ちてしまっている状態ですね。

とは言え、これは”マリオ”と”ヨッシー”のゲームの差で
(ヨッシーも売れますが、やはりマリオの方が売れる)
他の2つはマリオのタイトルなので
このぐらい売上に幅があるのは仕方のないことかもしれません。

なお、後に発売されたマリオアドバンス4は70万本以上を売り上げています。

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