ヨッシーウールワールドのレビューとネタバレ!機種ごとの違いも解説!

マリオ

任天堂から展開されているヨッシーシリーズの一つ、
「ヨッシーウールワールド」。

WiiU向けに、2015年の7月に発売された作品です。
その後、2017年1月にはニンテンドー3DS向けに
新要素を追加し、
「ポチとヨッシーウールワールド」のタイトルで移植
されています。

こちらの作品の感想や、小ネタ、ネタバレなどを
まとめました!

なお、私がプレイしたのはWiiU版のほうになっているので
WiiU版ベースで(基本的な内容は同じですが)
お話をしていきます。

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WIiU版と3DS版の違いは?

まず、基本的な部分に関しては同じです。
ゲーム機ごとの特性による違いはありますが、
大体の部分は同じですね。

ただし、3DS版のほうが後から発売されているため
下記のような追加要素が存在しています。

・パタパタヨッシーの追加
初心者向けの救済処置。

・ドッグランの追加
ポチが主役の新モードで、専用ステージが用意されています

・エディットヨッシーの追加
ヨッシーの身体の模様を自由に編集できるモードです。

・ヨッシーシアター
ヨッシーとポチの短編アニメーションです。

これらが追加されており、
WiiU版より内容が充実しているので
「大画面で遊びたい」ということがなければ
3DS版のほうが深く遊ぶことができます。

ルールはヨッシーアイランド形式

ヨッシーウールワールドのゲームシステムとしては
ヨッシーアイランドシリーズにかなり近い感じで
収集要素なども非常に似ています。
個人的にスーパーファミコンのヨッシーアイランドが
好きだったので、親しみの持てるシステムでした。

ゲーム自体はごく普通の任天堂アクションゲーム!
という感じで、安定感のある、
無難に完成度の高いアクション、と言う感じです。
見た目以外に目新しさはあまりないですが
良い感じです。

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グラフィックが特徴的

ヨッシーウールワールドの最大の特徴は
ステージの見た目ですね。
その名の通り毛糸のような、手作り感
溢れる世界になっていて、
見た目も賑やかで、面白い感じです。

ステージごとに結構個性もあるので
そういった部分も楽しめますね。

ボリュームもなかなか

一見すると簡単そうなゲームに
見えると思いますし、ボリュームも
少ないんじゃ?と思うかもですが
案外、ボリュームもあり、
ステージ数も十分ありますね。
クリアだけなら10時間~20時間
程度だとは思いますが
全ての収集要素などを含めると、
結構な時間遊べます。

ヨッシーのいろいろなデザインを収集していく
システムもなかなか面白い感じでした。
(WiiUマークのヨッシーは狂気すら感じます)

難易度は、クリアだけならやさしい感じですが
やりこみを含めると
ボスをノーダメージで倒す(ラスボスにもある)などの
ミッションもあるので、予想より手ごわいところです。

ラスボスネタバレ!

ラスボスは「ベビィクッパ」で、
倒すと、ビッグベビィクッパとなり、連戦になります。
ヨッシーのアクションゲームシリーズでは
ベビィクッパがラスボスになっていることが
多いですね
(続編のヨッシークラフトワールドも同じでした)

そこまで手ごわくはないですが、
ノーダメージで倒さないといけない
ミッションもあるので、そうなってくると
少し手ごわい部分もあります

開発元・グッドフィールとは?

どんなメーカー?
2005年に設立された会社で、コナミを退社したメンバーを中心に
活動しているようです。2007年には株式会社となり、今現在も
ゲーム開発をメインに活動を続けられているようですね。

アクションゲームが得意!
コナミの「がんばれゴエモン」シリーズを開発したメンバーは
多く揃っており、そのため、アクションゲームの開発を
得意としているようです。
コナミさんは、ゲーム開発関係の人員はかなり減ってしまいましたからね…

主な開発ソフト
最近は任天堂のソフトの開発をしていることが多いですね。
直近ではヨッシーウールワールド(WiiU)やその移植版、
ポチとヨッシーウールワールド(3DS)の開発を担当しています。
ニンテンドースイッチでは「ヨッシークラフトワールド」の開発も
行いました。

他にも毛糸のカービィ(Wii)やワリオランドシェイク(Wii)、
Wiiリモコンプラスバラエティ(Wii ※一部ゲーム)などなど
色々な開発に携わっています。

良い作品が多い
個人的に、ヨッシーウール、クラフトワールド、ワリオランドシェイク、
毛糸のカービィはどれも遊びましたが、なかなか良い作品
揃いだと思います。
横スクロールアクションはお手のものですね

ゴエモンシリーズの開発は?
流石にこれは無理だと思います。
コナミが発売元になって、開発する…と言う可能性は0では
ありませんが、やはり無理ではないでしょうか?
一応、権利はコナミにあるみたいですし。。

最近の活動?
現在、何か開発中なのかは不明です。
ヨッシークラフトワールドの開発が終わって、
次の作品に着手しているものと思われますが…。

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クラフトワールドとウールワールドどっちがいい?

ニンテンドースイッチで発売されている
「ヨッシークラフトワールド」は
ウールワールドの事実上の続編で
開発元も同じになります。

ただ、個人的には
この「ヨッシーウールワールド」のほうが
面白かった気がしますし
プレイ時間も上でした。

ステージのバリエーションがこっちの方が多いですし、
BGMもこっちの方がバリエーション豊かで
良い感じでしたし、
収集要素もこちらのほうが多いような…
そんな感じです。

もちろん、クラフトワールドも良いのですが
どっちかを選べ!と言われたら
私はウールワールド派ですね。

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