R-TYPE FINAL2(アールタイプファイナル2)レビュー!

シューティング

「R-TYPE FINAL2(アールタイプファイナル2)」は
2021年4月にグランゼーラから発売される
横スクロールシューティングゲームです。

一度はPS2で「FINAL」が発売され
完結した(シューティング以外の外伝や移植は出ていましたが)
アールタイプシリーズの久しぶりの新作となるタイトルです。

こちらでは、そんな
アールタープファイナル2の感想や
売上予想・売上結果など、各種ポイントを
徹底的に語っていきます。

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久しぶりの新作!遊べる機種は?

アールタイプファイナル2が遊べる機種は
下記の通りとなっています。

・プレイステーション4
・ニンテンドースイッチ
・XBOXシリーズX
・XBOXONE
・PC

この5機種ですね。


R-TYPE FINAL 2 – PS4

このうち、プレイステーション4とニンテンドースイッチ版に
関しては、パッケージ版も発売となります。

機種ごとの違いに関しては
ハードの性能上や機能上の違いによるものが中心で
特定の機種版でしか遊べないモードやステージ!というものは
ありません。

個人的な感想

「アールタイプファイナル2」を実際に遊んだ感想を
お話していきます。
(私が購入したのはプレイステーション4版です)

・圧倒的グラフィック
シューティングゲームの中では「圧倒的」な
グラフィックですね!かなり綺麗になっています。
体験版でPS4とスイッチ版両方遊びましたが
グラフィックだけで言えば、PS4版の方が綺麗でした。
(製品版はPS4版を購入しました!)

・やり込み要素は多い
機体の開発や、ゲーム内のポイントで
パイロットの服装などを購入できるので
シューティングゲームの中ではやり込み要素は
多い印象です。
前作FINALと似たような感じで、機体をどんどん
アンロックしていくことができます。

・ステージは全体的に暗い
ステージは個性的なのですが、全体的に
「暗い」ステージが多いです。
アールタイプの世界観、と言えばそれまでですが
FINAL1よりも、暗い場所が非常に多いので、
これは少し残念に思いました。
特にステージ1~4は、全部暗い感じか施設内なので
かなり閉塞感を感じます。

・新作が出ただけでうれしい
R-TYPE FINALが発売された時点で新作は
絶望的な感じでしたが、こうしてFINAL2が出た、というのは
シューティングファンとしては非常に嬉しいところです。
多少気になる点もありましたが、
ひとまず新作が出ただけでも、嬉しいことです。

※今後もプレイ状況に応じて追記していきます。

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購入動機は?

シューティングゲームとアールタイプが好きだから、ですね。
実はアールタイプシリーズを発売日に新品で買うのは
これが初めてなのですが…。
(アールタイプを好きになったのが、そもそもファイナルが
出た後だったため…)

まさか新作が出るとは思っていなかったので
発表当初から楽しみにしていましたし、
予約開始日に予約しました。

PS4、スイッチ、XBOXONEいずれも持っていましたが
パッケージ版が欲しかったことと、トロフィーがあるため
やり込み要素が少し増えることから、PS4版を選択しました。

エイプリルフールに発表?

アールタイプファイナル2は
2019年のエイプリルフールに発表されました笑

最初はネタなのか本当なのか分からず
困惑しましたね(笑)
(※私は正直、ネタだと思っていました)

グランゼーラ(旧アイレム時代も含む)は
毎年エイプリルフールネタで恐ろしいことをやる(良い意味で…)ので
これもネタだと思っていました。

が、実際には本当で、当時は驚いたものです。

なお、当初は2020年発売予定だったのですが
延期となり、2021年発売に変更となっています。

R-TYPE FINAL2の売上を予想

正直、売上の予想は困難です。
アールタイプ本編が久しぶりすぎて、
「ファイナル」の時代の売上はもはやデータとして
参考になりません。

横スクロールシューティングで、アールタイプと
同等かそれ以上のシリーズとしては
グラディウスやダライアスがありますが
いずれも「完全新作」のパッケージは長らく出ていません。

ダライアスは2016年に新作が出ましたが
当初、ダウンロード専売で後からパッケージが出たために
これも参考になりません。

そのため、非常に難しいところです。

最近のシューティングゲームの売上
(ダライアスコズミックコレクション(2019)や、雷電V(2016))
などを見る限り、シューティングゲーム自体の
売上がかなり厳しいこともまた事実ですが
今回は完全新作(↑の雷電Vは完全新作ですがXBOXONEだったので…)の
ため、シューティングゲームとしては健闘する…と
考えます。

総合的に考えた結果
初週2~3万本、と予想します。
シューティングとしては強気…かもしれませんが
完全新作なので、そのぐらいいけるのではないか…と。

比率は、このゲームに関してはPS4の方が売れて、
スイッチの方が売れないような気がしますね。

XBOX系統はダウンロード専売なので、
売上自体は数字としては出てきません。

初週売上はどのぐらい?

アールタイプファイナル2の
実際の初週売上をご紹介していきます。

こちらは、ソフト発売後、翌週の週末ぐらいに
発表されますので、
発表され次第、追記していきたいと思います。
※ゴールデンウィーク期間が被ったため、少し発表が遅れている模様です。

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通常版と限定版の違いは?

アールタイプファイナル2のPS4版とニンテンドースイッチ版のみ
通常版の他に限定版も発売となります。

限定版は、ソフトの内容自体は同じになりますが、
「R-9Aメタルフィギュア(組み立て式)」と「オリジナル化粧箱」が
付属されているものになります。

パッケージ版の存在していない機種には
限定版は発売されませんので、ご注意ください。

ステージ構成とボス名称一覧

アールタイプファイナル2のステージ構成と
ボスの名称をそれぞれご紹介します。
※ボス名とステージ名は一部確認中。

STAGE1.0 調査・放棄された宇宙都市
BOSS/氷塊の中でうごめくモノ

STAGE2.0 破壊・侵された植物工場
BOSS/ヤテベオルクス・ハーベスター

STAGE3.0 突入・奪われた人工知能研究所
BOSS/D・コア

STAGE4.0 掃討・宇宙基地跡地の生命体群
BOSS/リリル・プロトタイプ

STAGE5.0 潜行・巨大結晶群生地
BOSS/ウロボロス

STAGE6.0 転回・腐敗した浸食洞窟
BOSS/マビストレーベルン

STAGE6.1 浮上・未知の地下遺跡
BOSS/プリンシパル・ウォール

STAGE6.2 突破・敵防衛システム
BOSS/SIN-G

STAGE7.0 最終地点・次元戦闘機の墓場
BOSS/フェンリル、アムズ・ヴァルト、エンドオブフォース

STAGE7.1 帰還?見覚えのある宇宙都市
BOSS/戦艦

STAGE7.2 最終地点・バイドの星中枢
BOSS/漆黒の瞳孔

〇以下、追加コンテンツステージ〇

STAGE X1.0 火炎渦巻く兵器工場
BOSS/魔獣666

STAGE X2.0 INSIDE OF RUINS
BOSS/ルインズロイガー

隠し要素や裏技は?

アールタイプファイナル2の隠し要素と裏技を
ご紹介していきます。

・タイトルエディット解放
ゲームを一度クリアする

・ステージ分岐
ステージ5.0終盤の敵(アイテムキャリアー)が落とす
4つのアイテムのうち、どれを入手するかで6面以降のステージが変化する。

一番上⇒6.0
上から2番目⇒6.1
上から3番目⇒6.2
一番下⇒ランダム

ラスボスネタバレ!

アールタイプファイナル2のラスボスの
情報を記載していきます

※こちらは、発売後、しばらく経過してから
記載しますのでもうしばらくお待ちください。

アールタイプファイナル3は出ないの?

ファイナルの次もあったわけですから、
可能性としては決して0ではないと思いますが、
シューティングゲーム自体、
そうポンポンと出せるものでもありませんし、
出るとしてもまた、遠い未来に
なるのではないかと思います。

関連作品(過去作品など)の移植のほうが
可能性としては、ありそうですね。

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