フライトゥギャザーのレビュー!飛行機を正しく導くパズル系ゲーム!

パズルゲーム

「フライトゥギャザー」は、
「コンダクトトゥギャザー」の続編にあたるゲームで、
複数の飛行機が飛び交う中、
飛行機同士がぶつかったりする事故を起こさないように、
導いていくゲームです。

前作は電車のポイントの切り替えを行い、
電車同士の事故などを防ぎつつ、
所定の数のお客さんを運ぶゲームでしたが、
今回は飛行機になっていて、少しシステムにも変化が現れています。

そんな「フライトゥギャザー」を実際に遊んだ感想を
お話していきます。
(※前作レビューはこちら⇒コンダクトトゥギャザーのレビュー

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制限時間内に乗客を一定数運ぶゲーム

フライトゥギャザーは、ステージごとに決められた
制限時間の中で、
一定数のお客さんを空港に運ぶと
ステージクリアとなるパズル系のゲームです。

複数の飛行機が飛び交っているので、
プレイヤーはその飛行機の進路をコントローラーで指示していく…
というものです。

飛行機同士がぶつかったり、
障害物にぶつかったりしないように、
かつ、素早く乗客を運ぶ必要があるので、
あちらこちらに指示をしなければいけませんし、
指示が遅れれば事故が起きたり、
クリア後の評価が落ちたりするので、
前作同様に非常に忙しい感じのゲームになっています。

基本的には前作と同じ部分も

今回は”飛行機”になったため
路線の切り替えではなく、
経路は自分自身で指示をする形になりますが、
それ以外の基本的なシステムは
前作にあたる「コンダクトトゥギャザー」と同じになりますので、
もしも、コンダクトトゥギャザーを遊んだことがある人は
すんなり馴染めると思います。

私もコンダクトトゥギャザーは、
このフライトゥギャザーを遊ぶ数年前に
遊んでいるので、
すぐに馴染むことができました。

乗客の色ごとに運ぶ駅が決まっているのも
前作と同じです。

序盤のミッションでチュートリアルもありますし、
初めての人でもそんなに難しいルールでは
ありませんので、その点は安心しても良いと思います。

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個人的には前作の方が好き

このフライトゥギャザーも十分に面白いのですが、
「コンダクトトゥギャザー」と「フライトゥギャザー」
どっちか一つをおすすめするとすれば、
私としては前作の「コンダクトトゥギャザー」の方ですね。

これは、”線路”が舞台なのか
”飛行機”が舞台なのかによる好みの違いだとは思いますが
コンダクトトゥギャザーの方がよりシンプルで
分かりやすく、かつ、フライトゥギャザーよりも
更にドタバタ感があった気がするので、
個人的にはあちらの方が強く印象に残りました。

参考⇒前作コンダクトトゥギャザーのレビュー

ただ、誤解されないように書いておきますが
これ(フライトゥギャザー)も面白いのは確かです。

あくまでも”どっちかを選ぶなら前作だった”というだけのことですね。

相変わらず忙しい

複数の飛行機の経路を次々と指示していかないと
いけないので、前作同様に相変わらずの忙しさです。

前半はそれほどでもありませんが、
ノーマルレベルの中盤ぐらいになってくると
ギミックや飛行機の数も増えて来るので、
それなりにプレイヤーの”作業”も忙しくなってきます。

ただ、前作とは違い、
前作は”駅”に電車を停車させ続けていると
後ろから電車が来てしまい、追突してしまいましたが、
今回はそうではなく、空港に避難させておけばとりあえず
ほとんどの場合大丈夫なので、
前作ほどカオスな感じではなくなったような気もします(笑)

また、ミスをしても時間が短くなるだけなので、
ゲーム内の評価は落ちてしまいますが
ある程度初心者にも優しい作りになったような感じはしますね。

ステージ数は十分

ステージ数は十分に確保されており、
この価格帯でこれだけステージがあれば
十分だと思います。

ある程度エリア分けされていて
色々なロケーションがあるのも良いですね。

ステージ自体はアンロック形式ですが
進む順番はある程度自由+評価☆1でもクリアさえすれば
先に進むことができるので
手詰まりになってしまう可能性は比較的低くなっていると思います。

やり込み要素はあるの?

各ステージに評価が存在していて、
制限時間内に運んだ乗客の数に応じて
☆1から☆3までの評価がつきます。

全ステージで☆3を目指すとそれなりに
歯ごたえのあるゲームになるので、
やり込み要素としても十分な感じですね。

なお、ゲーム内のコインで
新しい飛行機をアップグレードしたり、
空港自体を強化したりするシステムもあるので、
こういった面もやり込み要素となってくると思います。

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ゲームを起動するたびに飛行機が初期に戻るのは不便

気になる点はそんなに多くないゲームで、
バグのようなものにも私は遭遇しませんでしたが、
数少ない気になる点としては、
”飛行機が起動するたびに初期の飛行機に戻っていること”ですね。

どういうことかと言うと、
フライトゥギャザーには飛行機が複数種類用意されていて、
その中から好きなものを選んで
ステージに挑戦していくのですが、
(飛行機によって速度や1度に運べる乗客の数が異なっているため、
大事な要素の一つです)
その飛行機が”起動するたびに最初から使える飛行機に戻っている”ので、
起動ごとにいちいち飛行機を選ぶ画面に行って、
自分が今使っているものに切り替えないといけません。

些細なことですし、
読み込み時間も別に長くはないのですが、
ゲーム起動直後に初期の飛行機のまま
ステージに入ってしまったりと、
少し面倒に感じる部分もありました。

欲を言えば、
最後に使っていた飛行機が選ばれた状態のまま
次のプレイの時もプレイできるようになっていれば
より、良かったですね。

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