ウルトラストリートファイターⅡ ザ・ファイナルチャレンジャーズのレビュー

格闘ゲーム

「ウルトラストリートファイターⅡ
ザ・ファイナルチャレンジャーズ」は
ニンテンドースイッチで2017年5月に発売された
タイトルになります。

ストリートファイターⅡを現代風に
リメイクした作品になっていて、
昔のグラフィックなどでそのまま遊べるモードや
新キャラクター、
新モードなども搭載された作品に
なっています。

こちらの作品を実際に遊んだ感想などを
お話ししていきたいと思います。

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個人的な感想

「ウルトラストリートファイターⅡ」を実際に
遊んだ感想をお話ししていきます。

・懐かしい感じ
私は、小さいころにスーパーファミコンの
(後から買った感じですが)ストリートファイターⅡを
遊んだことがあったので、10年以上間隔が
開いていますが、とても懐かしい感覚でプレイできました。
「あ~こんな感じだった~」みたいな感じですね。

・あくまでも「Ⅱ」
新要素やグラフィック、追加モードなどは
あるにはあるのですが、あくまでも「Ⅱ」という感じは
拭えないですね。
そのため”当時を懐かしみながら”という遊び方が
中心的なような、そんなイメージを受けました。
特にストリートファイターⅡに思い入れはないや、って
人には少し厳しい内容かもしれません。
スーパーファミコン時代のソフトにちょっと要素が
増えた程度だと考えておくと、分かりやすいかと思います。

・長く遊ぶのはきついかも?
ゲームのボリューム的に
オンライン対戦や対戦に熱中するのであれば
話は別ですがそうでない場合、長々と遊ぶような
ゲームではないですね。
ストーリーモードなども存在せず、シングルプレイ中心の場合は
そんなに長くは遊べないはずです。
私の場合は10時間ちょっとでした。

・グラフィックは?
グラフィックはアニメ調な感じです。
だいぶ綺麗にはなっていますがリアル調では
ありません。昔のグラフィックで遊ぶことのできる
機能はなかなか面白かったです。
(とは言え、現代版の画像で遊ぶことのほうが
個人的には多かったのですが汗)

・サウンドは?
BGMは、アレンジ版が収録されていますが
以前の原曲も再生することができますね。
サウンドテストモードもあるので
充実している印象です。
アレンジ版はあっさりしているような感じでは
ありますが、これはこれで悪くはないですね。

総評すると
いろいろ変わっている部分は
あるものの、あくまでも
ストリートファイターⅡはストリートファイターⅡ…
という感じでしょうか。

放て!波Do拳は微妙…

ウルトラストリートファイターⅡ独自の追加要素として
「放て!波Do拳」というモードが
収録されています。
これはJoy-conを使った直感的操作で
楽しむ一人称視点のゲームなのですが、
個人的に…これは微妙でした(汗)

やりこみ要素などもあるように見えましたが
あまりプレイせずにやめてしまいましたね。

と、いうのも、このモードは
Joy-conによる操作しか
行うことができず、
ニンテンドースイッチPROコントローラーなどを
利用することはできません。
しかも、その上、反応がいまいちなので
操作が思うようにできず、なかなか
きつい感じです。

どこか別のサイト様にも書かれていましたが
本当に初期のWiiのような、そんな感じの
反応の悪さなので、個人的には
きつい作品でした。

このモードに関しては、あまり期待しないほうが
いいかなぁ?というのが個人的な感想ですね。

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攻略本やサントラは出てるの?

「ウルトラストリートファイターⅡ
ザ・ファイナルチャレンジャーズ」の攻略本や
サウンドトラックCDは発売されているのかどうかを
まとめました。

・攻略本は?
攻略本は、ストリートファイターⅡのものは
たくさん発売されていますが、今回の「ウルトラ」のものは
残念ながら発売されていません。
ストⅡのものも、一部要素が異なるので流用するのは
難しいですね…

・サウンドトラックCDは?
サントラは、ストリートファイターⅡのものは
攻略本と同じように出ていたと思いますが
「ウルトラ~」のものに関しては発売されていないので
原曲はCDで楽しめますが
リメイクの楽曲はCDでは楽しめない、ということになりますね。

攻略本やサントラに関してはこんなところかと思います。

隠し要素・裏技

ウルトラストリートファイターⅡの隠し要素・裏技を
それぞれご紹介していきます。

・真 豪鬼が使えるようになる
隠しキャラクターとして真・豪鬼を使うことが
可能になります。

オンライン対戦モード以外のモードで
下記の手順を行うと、使えるようになりますね。

・リュウを選択してカラー1でキャンセルする
・ケンを選択してカラー9でキャンセルする
・サガットを選択してカラー8でキャンセルする
・ベガを選択してカラー7でキャンセルする
・最後にランダムにカーソルを合わせてLR同時押しする。

これで、使えるようになります。
手順は複雑ですが、
一度試してみるのも良いのではないでしょうか。

売上はどうだったの?

全世界の売上は45万本程度と言われていますね。

日本国内における売上は
初週の売上が1万6000本程度、という
結果になっています。

さすがに格闘ゲーム全盛期のように
何十万本も売ることはもはや
難しくなっています。

今では完全新作であっても、
ストリートファイターや鉄拳も
10万本に満たない売上しか出ませんし
なかなか厳しい状態が続いているのも事実です。

格闘ゲームは今後も一定のファンを保つとは
思うのですが、大ヒットは難しそうな
雰囲気ですね。

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