サンダーフォースⅡ MDのレビュー!トップビューは分かりにくい。

シューティング

「サンダーフォースⅡ MD」は
メガドライブ向けに発売された
シューティングゲームで、
サンダーフォースシリーズの第2弾にあたる作品です。

当時のPC「X68000」に発売された
「サンダーフォースⅡ」の家庭用ゲーム機移植版となっています。

この「サンダーフォースⅡMD」を実際に遊んだ感想を
お話していきます。

※私が遊んだのはスイッチオンライン版になります。

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どの機種で遊べるの?

「サンダーフォースⅡMD」自体は
下記の機種で遊ぶことができます。

・メガドライブ
・セガサターン
・ニンテンドースイッチ

このうち、単体で発売されているのは
メガドライブ版だけで、
セガサターン版は
メガドライブ版の「ⅡMD」と「Ⅲ」をセットにした
「サンダーフォースゴールドパック1」というゲームに収録されており、
ニンテンドースイッチ版に関しては
「セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online」に収録されています。

他に最初に発売された「X68000版」がありますが
これはメガドライブ版とは内容が若干異なるため
↑の3機種版とは内容が異なります。

まだ横スクロールシューティングになる前の作品

サンダーフォースシリーズと言うと、
Ⅲ以降は全て「横スクロールシューティングゲーム」になっており、
グラディウスやアールタイプ、ダライアスなどと同じ系統の
ゲームになっていますが、
初代とⅡは「トップビュー」と呼ばれる視点が
メインのシューティングゲームになっており、
上から見下ろしの画面で、全方位に自由に移動しながら
目的の敵を破壊する…という内容になっています。

Ⅱではステージごとに
「トップビュー」⇒「横スクロールステージ(Ⅲ以降と同じ)」を
交互にプレイするような感じになっていて、
後々のサンダーフォースとは大分印象の異なる作品ですね。

私は、サンダーフォースシリーズは
Ⅵ⇒V→Ⅳ⇒ACの順番にプレイしてきたので
私にとっては「サンダーフォースは横スクロールSTG」な
イメージだったため、
知ってはいたとは言え、結構違和感はあったものです。

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オプションの入り方が分かりにくい

ゲームにはオプションも用意されているのですが
タイトル画面にオプションの項目がなく、
「オプションの使い方」が分かりにくいです。

これは、今の視点で考えると、マイナスですね…

オプション自体には、A、B、Cいずれかのボタンを
押しながらスタートボタンを押せば入れますが
”知らないと”分からないので、
当時の説明書に書いてあったかは不明ですが
少なくともスイッチ版ではそういう表記はなかったと思うので
不親切には感じました。

何をすればいいのか分かりにくい

トップビューのステージは
”いきなり放り出される”感じで
何をすればいいのか、かなり分かりにくく、
最初は私も「意味もなく彷徨って」いました。

結局のところ、ターゲットとなる敵を全て破壊すれば
ステージクリアになるのですが、
その説明がゲーム内で一切ないので、
これも、メガドライブ版なら説明書があったのだと思いますが
スイッチ版でプレイした私には、ただ、”分かりにくい”という
イメージばかりがついてしまいました。

また、宇宙で戦艦と戦うステージは、
それまでのステージとはまた破壊対象が変わっていて、
何をすればいいのかまた分かりにくく、
トップビューのステージに関しては
あまり印象は良くないです。

マップが欲しかった

トップビューのステージはマップがなく、
無駄に広い感じなので、
「どこに行ったか」も忘れやすいですし
「どこに目的がいるのか」も分からないです。

これが好きな人もいるかもしれませんが
個人的には細胞っぽいステージのところは
特に苦痛でしかなかったので、
マップのON、OFF機能が欲しかったところです。

まぁ、当時はこういう時代だったとは思うのですが
現代基準で考えてしまうと
不親切に感じる部分は多いです。

横スクロールステージは「安定」の出来栄え

トップビュー形式のステージは、
私の中では残念ながら「かなり微妙な評価」なのですが
一方で、横スクロールのステージに関しては
個人的には評価は高く、
「いつものサンダーフォース」な感じもありますし、
トップビューステージとは違い
”分かりやすいシンプルな感じ”なので、
これは、良い部分だと思います。

こうして両方の形式のステージをプレイしていると
やっぱり、サンダーフォースという作品が
後々「横スクロールシューティングゲーム」になった理由が
よく分かる、と、そんな感想を抱きました。

あくまでも私個人の感想ですが
「横スクロールステージを遊ぶために苦痛を乗り越える(トップビュー)」と
いう感じでしたね…

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難易度は高い

スイッチオンライン版は「どこでもセーブ」を使えば
力押しでクリアできてしまいますが、
他機種版はそうではないですし
難易度としては「高い」作品ですね。

特にトップビューステージが
「目的も分かりにくい」上にマップもなく、
敵の攻撃も激しいので、
”かなり難しい”と感じます。

難易度はオプションで設定することもできますが、
難易度を下げると最終ステージまで
見ることができないなど、いろいろマイナスもあるので、
全てのステージを見るためには、結構な難易度に
挑む必要があり、この点は覚悟が必要な部分になりますね。

個人的には「横」がいい

初期シリーズから遊んでいる人からすると
また感想は違うと思いますが
私個人としては
サンダーフォースはやっぱり「横スクロール」シューティングが
いいですね…。

Ⅱも横スクロールシューティングの部分は楽しめました。

ただ、トップビューは、全体的に分かりにくさや
不親切な部分が目立ってしまい、
私からすると、この部分はかなり微妙に感じてしまいました。

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