Hot Wheels Unleashed(ホットウィールアンリーシュド)は、
海外のミニカーブランド「ホットウィール」が登場する
レースゲームです。
アーケードスタイルのレースゲームとなっており、
実車を使ったレースゲームとはまた違う雰囲気で
楽しめるレースゲームですね。
こちらの作品を実際に遊んだ感想や
売上の予想、発売機種、限定版の違い、
続編は発売されるのかどうか、などなど、
各ポイントを詳しくお話していきます。
発売される機種は?機種ごとの違いは?
Hot Wheels Unleashedは、
下記の5機種に発売されます
・プレイステーション4
・プレイステーション5
・ニンテンドースイッチ
・XBOXONE
・XBOX Series
基本的な内容自体はどの機種版でも
大きく変わることはありませんが、
機種の特性による違い(グラフィック面や機能面)などに
差異はありますので、
自分の遊びやすいと思う機種で遊ぶことをおすすめします。
(例えば画質重視ならPS5だったり、携帯モードで遊びたければスイッチだったり…)
なお、XBOX2機種版に関しては
ダウンロード専売となり、
パッケージ版の発売はありませんので、注意してください。
通常版と限定版の違いは?
ホットウィールアンリーシュドには、
通常版の他に限定版「Challenge Accepted Edition」も
用意されています。
ゲームそのものの内容は同じですが、
限定版の方には下記の特典がセットになっている、
と、いうものになりますね。
・ダイキャストカー「BONE SHAKER”」(限定カラー仕様)
・スチールブック
・両面ポスター
・DLCコード
通常版は5480円+税、限定版は7980円+税と
なっているので、若干価格差はありますが、
お好みに応じて、選んでいきましょう!
個人的な購入動機!
感想の前に、私がホットウィールアンリーシュドを購入した
理由をお話しておくと
「レースゲームが好きだから」というのが一番の理由です。
特に、レースゲームでも実車系よりアーケード系とかSF系のほうが
より好きなので、ホットウィールアンリーシュドは
特に好きな世界観でした。
ホットウィール自体のファンということではなく
本物のホットウィールを持っているわけでもない
(トミカは小さいころに結構持っていましたが)のですが
レースゲーム好き+雰囲気が気に入った、ということで
購入を決断しました。
ちなみに、当初、ダウンロード版しか出無さそうな雰囲気
(PSストアに随分前から出ていた)だったので、
購入を見送ろうとしていたのですが
(基本、パッケージ派で、高額のダウンロード専売ソフトに対しては
財布の紐が固いので…笑)
パッケージ版の発売も決まったので、即座に購入を決断し、予約しました。
ちなみに、私が購入したのはPS4版になります。
(スイッチやXBOXONEもありますが、総合的に判断して、
PS4になりました)
実際に遊んだ感想
ホットウィールアンリーシュドを実際に遊んだ感想を
お話していきます。
・操作しやすい!
実際に走ってみると思いのほか操作しやすく、
曲がりやすいです。
ゲームとしての面白さを追求しているスタイルで
リアル寄りではなく、アーケード寄りですね。
操作はかなりしやすい部類なので、心地よい感じです。
・グラフィック
私はPS4版をプレイしていますが、十分綺麗です。
リアルさを追求している作品ではありませんが
ステージも面白い雰囲気になっていて、良い感じです。
また、ホットウィール(車)の感じもつやつやしていて
良い感じです。
・最初のゲーム開始時に…
最初のゲーム開始時に設定画面が出てくるのですが
画面の明るさなどを調節する画面の際に
〇ボタン=決定みたいな表示が出ているのですが
(※ボタンはPS4版 他機種の場合は別のボタンだと思います)
〇ボタンを押しても進まず、最初は少し焦りました(笑)
「〇ボタンを長押し」すれば先に進みます。
・ローカライズは微妙(アプデで修正されました)
日本語にローカライズはされているのですが
少し微妙な部分も散見され、
特に「シークレットミッション」の解放条件の部分などが
ちょっと分かりにくい状態です。
少し、不便さを感じるローカライズですね。
(追記)
10月中旬にアップデートが行われ
シークレットミッション解放条件など、分かりにくい部分が
修正されました。
放置されるようなことも多い中、修正がしっかりされているのは
非常に好印象です!
現在は↑の問題点は改善されています!
・PS4版でも大丈夫?
PS5にも発売されているゲームだと「PS4版でも平気か」と
心配する人もいると思いますが
特に今のところバグなどには遭遇しておらず、問題ありません。
グラフィック・動作共に十分な水準に達しています。
※今後もプレイ状況に応じて追記します。
ホットウィールアンリーシュドの売上予想
「ホットウィールアンリーシュド」の初週売上を
予想していきます。
こちらのソフトは、
前作との比較が出来ないために、
(ホットウィールのゲームは家庭用ゲーム機では初めて?)
最近発売されている他のレースゲームと比較して考えていきます。
最近のレースゲームの売上を見てみると
軒並み数千本のものがほとんどで、
発売週でも売上ランキングに入っておらず集計不能レベルの
ソフトも多いです。
ホットウィールアンリーシュドに関しても
私は好きですが
売上が伸びるかと言われると微妙な感じですね。
また、機種が分散(PS4/PS5/スイッチ)しているため
売上も分散し、全機種ランキング外になる可能性も
ありますね…
売上を予想しておくと、3機種合計で初週4000~5000、
というところでしょうか。
これでも、他のレースゲーム(マリオカートなど一部除く)より
強気な予想をしていますが、
珍しいタイプのレースゲームなので
ある程度売上にプラスになる、と判断しました。
機種ごとの売上は、
Switch⇒PS4⇒PS5の順番に売れると予想します。
(PS5に関しては普及が遅れているため、一番売れないでしょう)
実際の売上結果は?
ホットウィールアンリーシュドの
実際の紹週売上をご紹介していきます。
初週売上は「1982本未満」でした。
週間売上30位までの売上が毎週ファミ通等で公開されますが、
残念ながら31位以下だった模様で、売上本数は不明です。
30位のソフトが1982本だったため、それ未満の売上ということになります。
隠し要素や裏技は?
ホットウィールアンリーシュドの
隠し要素や裏技、
クリア後に解放される要素をご紹介していきます。
こちらは、実際に発売後
実際にプレイして確認次第追記していきますので、
情報確定まで、もうしばらくお待ちください。
続編が発売される可能性は?
日本での売上はなかなか厳しいとは思いますが
海外での売上が成功するなどすれば
続編の可能性も0ではないと思います。
実際に、日本では売れていないレースゲームであっても
海外での売上や評価が高ければシリーズ化されて
次々と新作が発売されているものも、かなり多いです。
そのため、続編が発売される可能性としては
0ではない、と言えるのではないでしょうか。
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