Flowery(フラアリー)のレビュー!独特な世界観を楽しむゲーム

アドベンチャー

「Flowery(フラアリー)」はソニーから
ダウンロード専売タイトルとして発売された
アドベンチャーゲームです。

1枚の花弁となって、幻想的な空間を移動しながら
つぼみに触れて花を咲かせていく、という内容に
なっています。

一度プレイすると、なかなか忘れられない、
かなり個性的な世界観が特徴的な作品ですね。

この、フラアリーの感想やその他情報を
詳しくお話していきます。

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どの機種に発売されているの?

Floweryが発売されている家庭用ゲーム機は
現時点では3機種になっています。

・プレイステーション3
・プレイステーション4
・プレイステーションVita

この3機種になりますね。

その他、スマホアプリ向けやPC向けとしても
発売されています。

日本国内ではいずれもダウンロード専売タイトルと
なっており、パッケージ版は発売されていません。

なお、機種ごとの違いですが
機種によって特にステージやモードが
追加されたりするようなことはなく、
そのハードごとの特徴が出る、程度のお話ですね。
自分が一番遊びやすいと思うハードで
購入するのが、一番良いのではないでしょうか。

※私がプレイしたバージョンは
プレイステーション3版となります。

世界観を楽しむゲーム

ゲームとしては「雰囲気ゲー」という感じの
作品になっていて、
ゲームクリアを目指したり、何かをする、
というよりかは「その世界観に浸る」というような
感じの作品かと思います。

私は実際に購入する前に体験版をプレイしたのですが
この独特すぎる世界観が気になって
実際に購入しました。

ストーリーは、言葉で語られる感じではなく
雰囲気から色々想像してみて!スタイルで
特にゲーム中にムービーが挿入されるような
スタイルではありません。

最後までプレイすると
何とも言えない、不思議な世界を駆け抜けたような
気持ちになりますね。

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癒され効果は高い

フラアリーをプレイしていると
とても癒される感じです。
急かされる時間制限もありませんし、
敵が出てきて襲われてしまう!なんてことも
ありませんので、
本当にゆっくりと、自分のペースでプレイすることが
できます。

癒し系の環境ソフトとしての効果も高いですね。

グラフィックも雰囲気はとてもよく出ていますし、
サウンドもゲームの世界にマッチングしていて
良い雰囲気です。

ただ、後半のステージに進むにつれて
どことなく不気味な雰囲気の世界観に
変わっていくので、
癒し効果としてはだんだん落ちていくような…
そんな気もしました(笑)

長々とプレイするゲームではない

プレイ時間としては大抵の人が
10時間未満かな?という印象です。
よほどドはまりすれば話は別ですが
ゲームクリアまでには数時間しかかかりませんし、
特に目立つやり込み要素的なものは
見当たらないので、
比較的短時間のプレイになるかな…?とは
思います。

私も1周クリアで満足してしまった感じなので
プレイ時間は5時間前後、という感じでしょうか。

ただ、短いプレイ時間ながらも
十分な癒しを体験できますし、
プレイ終了後には妙な感覚と、
忘れられない感じの作品になっています。

ちなみにですが、ステージ数は「6」+エンディングの
構成で、そこまで長いものではありません。

パッケージ版は出てないの?

Floweryのパッケージ版は、残念ながら
日本国内では発売されていません。
プレイステーション4でもVitaでも、他の機種でも
全てダウンロード専売となっています。

ただし、海外では、「他のソフトとセット」の
パッケージ版が発売されています。


Journey Collectors Edition (PS4) (輸入版)

こちらが、そのパッケージ版ですね。
プレイステーション4や3版のみになっているようですが、
海外版でも良ければ(言語は日本語未対応と思われます)
パッケージ版も存在しています。
プレイステーション4、3は海外のソフトも普通に
使うことができるので、こちらのソフトも
当然、遊ぶことは可能です。

「Flowery」「flOw」「風の旅ビト」の3作品が
セットになっているほか、
ミニゲームやサウンドトラックなども収録されているので
内容としては非常に充実しています。

ただ、このコレクション版は日本国内では
現時点では未発売なので、
その点はザンネンなところですね。

続編は出ないの?

Flowery2が発売されることはあるのかどうか。

既に発売されてからだいぶ経過していますし、
正直、同じネタが2度通じるタイプではなく、
一度きりだからこそ輝く作品だと思いますので
Flowery2は難しいかな?という印象を受けます。

勿論可能性としては0ではありませんが、
既に「風ノ旅ビト」など、別スタイルの
作品を同じ開発メーカーが発売していることから
同じ雰囲気だけど、違うシリーズ、という感じで
展開していくのではないでしょうか。

あるとすれば、プレイステーション5への移植だとか
そういう「現行機種への移植」に留まるのではないかと思います。

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クリア後の隠し要素は?

クリア後に新しいモードが追加されたりだとか、
新しいステージが追加されたりだとか
そういったことは特にありません。
プレイステーション系統のものでは「トロフィー」に
対応しているので、それを集めていくことが
やり込みの要素になりますね。

ただし、何かを開放したり
クリア後に新しい展開が待っていたり、
そういったことは特にありませんので、
クリア後にモチベーションが続くかどうか、は
人によって異なってきそうです。

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