バーン!スーパートラックのレビュー!やり込み要素も徹底解説!

レースゲーム

ニンテンドースイッチ向けに配信された
レースゲーム「バーン!スーパートラック」を
実際に遊んだ感想をお話していきます!

スイッチ向けのダウンロード専売ソフトを多く発売している
スターサインから発売されたレースゲームの一つですね。

定期的にセールも行われています。

感想から、ステージ・車の種類など、詳しくお話します!

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ちょっと変わった雰囲気のレースゲーム

モンスタートラックを使ったレースゲームなのですが
そのルールは少し変わった形式になっていて
制限時間内にコースを走りきることを目的としており、
メインのチャンピオンシップのモードは
”同じコースを繰り返し複数回走る”という形式になっています。

最初は自分だけ(1台)で走り、
2回目は、自分と1回目に走った自分のゴースト、
3回目は、自分と1回目に走った自分のゴースト+2回目に走った自分のゴースト、
という感じにどんどん自分のゴーストが増えていき、
最終的には自分+自分のゴースト5回分、という感じまで
繰り返し、6回ほど同じコースを走るというルールです。

色々なレースゲームをプレイしてきましたが
この形式?は初めてだったので、ある意味新鮮でした。

CPUのライバルカーは存在しない

このゲームには、CPUのライバルカーは存在せず、
自分のゴーストが↑で説明したような感じで
どんどん増えていくだけです。
(ゲーム中でもゴースト、と表記されていますが
当たり判定はあるのでゴーストじゃないような気もしますけど笑)

自分の過去の動きをなぞるCPU(作中ではゴーストと表記)以外の
CPUはいないので、純粋なレースを楽しみたい人は
ちょっと注意が必要ですね。

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謎のアピールに困惑!

ゲームを起動すると、いきなり「対戦相手はあなたのゴーストです」と
大きな文字でアピール(?)されます。

「は?」という感じですね笑
いきなり何を言ってるんですか!?という…笑

ローディング画面が終わった後のタイトル画面でも
それが表示されていて、
最初は何が言いたいのかさっぱり分かりませんでした笑

実際プレイしてみて、その意味は分かりましたが
プレイする前からいきなり「ゴーストです」と言われても
言葉は分かっても、何を伝えたいのか分かりません(笑)

操作自体はシンプル

レースの操作自体はとてもシンプルで、
特に難しい場面はありませんでした。
トレーニングモード(ただコースを走るだけな感じですが)も
一応用意されていますし、
操作方法が分からず、ゲームが進まない!みたいなことは
起きにくいかと思います。

難易度に関しても、そこまで高くはない印象ですね。
(逆に刺激のあるゲームを求めている人には
物足りないかもしれません)

ステージは6種類。解放条件は?

ステージは全部で6種類が用意されています。

スターサインのダウンロード系レースゲームだと
大体こんな感じの数が多いですね。

コースは最初は1種類しか解放されていませんが、
チャンピオンシップモードで、それぞれのコースで
指定された回数まで完走(時間内に走り抜く)すると
※回数はゲーム内に表示されています
次のコースがアンロックされていく形式になっています。

ステージのアンロック自体には特に難しい条件はないので
比較的スムーズに解放できるのではないでしょうか。
(私は特に手間取ることはありませんでした)

マシンは全部で3種類。解放条件は?

マシンは3種類です。
これは、スターサイン(同じメーカーの)の
レースゲームの中では比較的少ない部類に感じます。

解放条件としては、ゲームをプレイしていると
どんどん経験値が貯まっていくので
それを一定数まで貯めることで、自然と解放
されていく感じですね。
(必要な経験値はゲーム内に表示されています)

必要量もそんなに多くないので、
これもステージと同じように、すぐにアンロック
することができるのではないかと思います。

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やり込み要素はあるの?クリアまでの目安は?

ゲームクリアまでには5時間もかからないと思います。
早ければ2~3時間で終わるイメージですね。

チャンピオンシップモードの6ステージを
全部クリアしたら、後は特にやることが基本的には
ないので(ゴールドトロフィーを目指すぐらいですね)
やり込み要素的なものは少ないです。

残りのモードは「トレーニング」と「タイムアタック」で、
トレーニングはただ自由に走り回るだけですし、
タイムアタックはよほどの人でないと
”限界を競う!”なんてことには、このゲームでは
あまりならないと思います。

私は、いつも通りのスターサインのレースゲームとして
分かった上で購入したので、価格的にも全然満足ですが、
大ボリュームのレースゲームを期待していると
拍子抜けするかもしれません。

スターサインの前回のレースゲーム
(ワイルドトラックレーシング)に比べれば
まぁ、だいぶ良くなっていたような気はします
(※ワイルドトラックレーシングはやり込み要素が
さすがに少なすぎた感じ)

バーン!スーパートラック2は出ないの?

同社からは、定期的にレースゲームが
配信されているので、開発元が2を作れば
登場する可能性は0ではないとは思います。

ただ、同社のレースゲームはこれまで色々
登場していますが、直接的な続編が出ているのは
「ロックンレーシング」系だけで、
スピードウェイレーシングやワイルドトラックレーシング、
エクストリームクラブレーシングなどなど、
直接的な続編が出ていないタイトルの方が
多いですね。

ただ、似たようなレースゲームは、今後も展開
されていくのではないでしょうか。

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