機装ルーガシリーズ全作品の隠し要素・裏技まとめ!

シミュレーション

工画堂スタジオからPCエンジンを中心に展開された
シミュレーションゲーム
「機装ルーガ」シリーズ全作品の
隠し要素・裏技・クリア後要素をそれぞれまとめました。

PCエンジン向けに1993年に初登場し、
その後、1995年にも続編が発売されたタイトルですね。
長くシリーズ展開が続くことはありませんでしたが、
2014年にはプロジェクトEGG(PC向けサービス)において
1が配信され、2017年には2が同プロジェクトEGGに配信されるなど
久しぶりとなる動きも見せていました。

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機装ルーガの秘密を知る!

機装ルーガシリーズの
隠し要素・裏技・クリア後要素を
それぞれ順番にご紹介していきます。

上の目次にも表示されていますが、
下記の順番でご紹介していきますので、
自分の興味のあるタイトルや、
気になるタイトルがある場合は、
それぞれ参考にしてみてください。

・機装ルーガ(PCエンジン)
・機装ルーガⅡ(PCエンジン)

今から新作が発売される可能性は非常に低そうですが
今後、もしも新作が発売されるようなことがあれば
こちらの方に追記していきます。

機装ルーガ(初代)隠し要素・裏技

(PCエンジン用ソフト)
1993年12月3日発売

・「ステージセレクト」を利用することが出来る
①ゲームのセーブデータが保存されていない状態にする
②ゲームを起動し、起動画面のタイミングで右上+Ⅱボタンを
押しながらランボタンを押す
③「②」でランボタンを押した後、残りの2つのボタン(右上+Ⅱ)は押しっぱなしにする。
④メーカーロゴが表示されたらボタンを離す
⑤ゲームを開始してセーブを行う
⑥データロード画面を開くと、ステージセレクトが可能になっている。

・エンディング後の隠しグラフィック
ゲーム本編をクリアし、エンディングを最後まで見る。
エンディングの画面で「END」と表示されたら
Ⅰ+Ⅱ+セレクトボタンを同時に押しっぱなしにする。
成功すると隠しグラフィックを見ることができるようになる。

・「ダブル真空斬」を使うことができる
①ゲームを開始する
②第1章で、ヴァイスの「攻撃」を選択して戦闘を開始する
③戦闘が始まったら攻撃開始を選択する
④敵と交戦状態になったら”待機”を選択する
⑤ヴァイスの残りHPが2になるまで待つ(クリティカルヒットなどが起きると失敗)
⑥体力が2になった状態で「特技」を選択する。
成功すると「ダブル真空斬」を使うことができるようになる。

・ゲームから謝罪のメッセージが表示される
PCエンジンの旧システムカードで機装ルーガのソフトを起動させると、
ごめんね、というメッセージが表示される。

・フリーズしてしまうバグ
セーブデータを保存している状態で、
タイトル画面を表示し、右上+Ⅱボタンを押しながら
コンティニューを選択する。
上記条件を満たすとバグでフリーズしてしまう。
※セーブデータに悪影響を及ぼす可能性もあるため、注意。

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機装ルーガⅡ 隠し要素・裏技

(PCエンジン用ソフト)
1995年5月26日発売

・ゲームの難易度を上げることができる
①タイトル画面で「スタート」を選択する
②オープニングが終了し、編成画面が表示されるまでのタイミングに
セレクトボタンを押しっぱなしにする。
成功するとゲームの難易度が通常よりも上がった状態で
ゲームをプレイすることができる。

・隠しイベントを見ることができる
①第7章終了時点までにサブキャラクターが一人も仲間になっていない状態
あるいは、全員倒されてしまっている状態にする
②第8章が開始されたら編成画面に進み「状況説明」を選択する。
成功すると、隠しイベントを見ることができる。

・前作のキャラクターが登場する
タイトル画面で「コンティニュー」を選択する。
コンティニュー画面でしばらく待機していると
前作のキャラクターが登場し、色々な動きをしてくれる。

攻略本は発売されているの?

機装ルーガの攻略本は発売されているのかどうか。

こちらに関しては残念ながら
初代も、Ⅱも攻略本は発売されておらず
シリーズを通して攻略本は「未発売」ということになります。

このシリーズが展開されていた当時は
色々なタイトルの攻略本も多く発売されている時期では
ありましたが、対応ハードがPCエンジンだったこともあり、
(どちらかと言うと、ファミコンやスーパーファミコンの方が
攻略本は発売されやすかったです)
攻略本が発売されることはありませんでした。

機装ルーガⅢが出る可能性は?続編は?

機装ルーガⅢが発売される可能性は
”非常に低い”と思われます。
Ⅱが発売されたのが1995年のことで、
既にもうすぐ30年になろうとしていますし、
特に移植などもほとんど行われておらず、
知名度としてもかなり厳しい状態です。

仮に今、「機装ルーガⅢ」を発売しても
喜ぶのは現実的に、当時遊んでいたファンの方だけで
売上を望むのは困難に近い状態です。

開発元の会社「工画堂スタジオ」は、
現在でも健在ですが、
色々経営的な危機を乗り越えたりもしていて、
当時とはずいぶん形も変わっているために、
続編の開発をしようと思えば
不可能ではないと思いますが
なかなか現実的ではないと思います。

また、現在は当時開発したゲームとは異なる
ジャンルが中心になっているため、
今になって工画堂スタジオ開発の
「機装ルーガ」新作が発売される可能性は
ほぼ0パーセントに等しいと断言しても
良いと思います。

今後もあるとすれば
PC向けに移植されたような”移植”に留まると考えられます。

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