沙羅曼蛇Ⅲのレビュー!ステージ&ボスの解説+隠し要素の情報も!

グラディウス

「沙羅曼蛇Ⅲ」は、グラディウスシリーズの一つで、
シリーズとしてはWiiで発売された
「グラディウスリバース」以来、久しぶりの新作となったタイトルです。
(その間は移植などは行われていましたが、新作はありませんでした)

こちらでは、”沙羅曼蛇Ⅲ”を実際に遊んだ感想や
ステージ&ボスの解説など、それぞれ詳しくお話をしていきます。

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どの機種で遊べるの?

「沙羅曼蛇Ⅲ」は現時点では単品では発売されておらず、
「グラディウス オリジンコレクション」に収録されている
タイトルの一つとして登場した新作です。

オリジンコレクション自体は、
「ニンテンドースイッチ」「プレイステーション5」
「XBOXSeries」「PC」の4機種で発売されており、
それを購入することで遊ぶことが可能です。

単品で発売される予定は今のところはありませんが、
いずれダウンロード専売などで出て来る可能性は
0ではないかもしれません。

「安定」の新作。リバース的な感じも

今回の沙羅曼蛇Ⅲは、大胆に新しくした…と言う感じではなく
”安定”した感じの新作になっていて
過去作のオマージュなども多く見受けられます。

良く言えば「沙羅曼蛇らしさのある安定した作品」
悪く言うと「新鮮味がない」という感じではありますが、
個人的には久しぶりのグラディウスシリーズですし、
コレクションの中の1作品ということで、
今回のような作りで良かったと思います。

何より、久しぶりに新作を作って貰えたこと自体が
嬉しいところです!

”完全新作”と言うよりかは
Wiiで発売された「グラディウスリバース」のような
そんなイメージも受ける感じで、
ボスに関しても、過去作のボスのアレンジ版だったり、
BGMも過去作品のアレンジが中心となっています。

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遊びやすい作り

一通り遊んでみて、今回の沙羅曼蛇Ⅲは比較的
グラディウスシリーズの中でも”遊びやすい”印象を個人的には受けました。

私はグラディウスシリーズをほとんどプレイしていますが
その中でも、沙羅曼蛇Ⅲは(難易度や周回数次第では)比較的簡単なほうで、
アイテムも多く出ますし、グラディウス本編と違い、
その場復活でパワーアップアイテムもある程度回収できる点、
ステージ構成も全6ステージと比較的長すぎない時間帯で遊べることなどから、
シリーズの中では初心者にもやさしい部類かな?という印象を受ける作品ですね。

グラディウスⅡやⅢあたりは結構序盤から難しいですし、
ⅢやVは1周クリアするまでの時間が長めだったりと、
初心者にはそこそこハードルが高い気がするので、
沙羅曼蛇Ⅲは初めての人でも割とおすすめできる感じがしましたね。

また、「Ⅲ」ではありますが、ストーリーは昔ながらのスタイル
(テキストで説明、ゲーム内にムービーはナシ)なので、
シリーズ初プレイでも問題なく遊ぶことも可能です。

BGMはアレンジ中心

BGMは今回は新曲ではなく、
基本的に過去の沙羅曼蛇シリーズのBGMを
アレンジしたものが中心になっています。

このあたりは、人によっては
”アレンジばかりだと新作っぽく感じない”と
思う人もいるかもしれませんが、
個人的にはこれはこれで好きでした。

STAGE5では、沙羅曼蛇2の没BGMのひとつ
(サウンドテストやサントラに収録されていて、私はよく聴いてました笑)の
アレンジ版が使われているなど、
人によっては”これをアレンジする?”みたいな驚きも
感じられるかもしれません。

個人的には今回のBGMではそのSTAGE5のBGMと、
ボス曲がお気に入りです。

ステージ&ボス一覧

「沙羅曼蛇Ⅲ」のステージ構成とボスを
ご紹介していきます。

STAGE1…細胞
最初のステージは沙羅曼蛇定番の細胞系のステージです。
STAGE1からモアイが出現するなど、過去シリーズには見られなかった流れも。
ボスは「ビッグコア・プロメテウス」で、
ビッグコアの派生型となっています。

STAGE2…アステロイド
隕石地帯を縦スクロールで突破していくステージで、
本作では最初の縦スクロールステージです。
ボスは「テトラン・スイーパー」。
シリーズおなじみのテトランの派生型となっています。

STAGE3…前史惑星
前半は火山地帯を、後半は遺跡地帯を突破していくステージで、
これまでのシリーズにも複数回登場したガウが途中で行方を阻みます。
ボスも「ガウ」で、2体同時に相手をすることになります。

STAGE4…ネオイースター
沙羅曼蛇シリーズでは初登場となるモアイステージで、
シリーズで初めて縦スクロールのモアイステージとなっています。
ボスは「モアイ」で、巨大なモアイと3形態に渡る戦闘を行うことになります。

STAGE5…重力要塞
機体を引っ張る力を持つ球体が多数配置されたステージです。
グラディウスⅡの人口太陽や、Ⅳの流体金属を少し思い出すコースです。
ボスは「ビッグコア・オルトス」で、ビッグコアの更なる改良型となっています。

STAGE6…サラマンダベース
本作の最終ステージで、途中には中ボスとしてビッグコアや
「テトラン・スカベンジャー」が立ちはだかります。
最後にはラスボスの「ゼロスフォース」が待ち構えています。

隠し要素や裏技は?

沙羅曼蛇Ⅲは、1周クリアすると、
隠し機体が追加されて使用可能になるほか(それに合わせてタイトル画面も変化します)
1周クリアしたあとには
タイトル画面でショットボタンを押しながらスタートボタンを押すことで
ステージセレクトも可能になります。
(2周目以降も選択可能で、自分が到達したところまでの範囲で自由に選べます)

グラディウスシリーズ全作品の隠し要素・裏技まとめ
記事のほうを参考にしてみて下さい。

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