スラップファイトのレビュー!あのSTGを思い出すパワーアップシステム!

シューティング

「スラップファイト」は、
当時、たくさんのシューティングゲームを開発していた
東亜プランにより開発された作品の一つで、
縦スクロール形式のシューティングゲームとなっています。

特徴としては、グラディウスシリーズ(コナミ)を
思い出すようなパワーアップシステムですね。

こちらの作品を実際に遊んだ感想を
お話していきます。

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スラップファイトが遊べる機種は?

スラップファイトを遊ぶことができる機種は
現時点では下記の通りとなっています。

・メガドライブ(スラップファイトMDのタイトルで発売)
・メガドライブミニ
・イーグレットツーミニ(アーケードメモリーズVol.1に収録)
・Let’s!TVプレイCLASSIC(タイトーノスタルジア2に収録)
・プレイステーション5(東亜プラン アーケードコレクション VOL2に収録)
・プレイステーション4(東亜プラン アーケードコレクション VOL2に収録)
・ニンテンドースイッチ(東亜プラン アーケードコレクション VOL2に収録)
・XBOXSeries(東亜プラン アーケードコレクション VOL2に収録)
・PC

比較的多数の機種で現時点は展開されており、
特にメガドライブミニが登場して以降は
移植される頻度も増えており、遊べる選択肢が増えています。

※サイト管理人が遊んだのはPS5版になります。

パワーアップシステムが特徴的なSTG

ゲームの内容自体はよくある感じの
硬派な雰囲気の縦スクロールシューティングゲームですが、
本作では、コナミのグラディウスシリーズの
パワーアップシステムが採用されており、
アイテムを入手することで、好きなパワーアップを
選んでパワーアップすることができます。

グラディウスではおなじみのシステムですが
このシステムを採用しているシューティングゲームは
全体的に見てもあまり存在しないので、
(特に縦スクロールシューティングだと少ない気がします)
ある意味新鮮な感覚で楽しめました。

個人的に、シューティングゲームで一番最初に
真剣に遊んだのがグラディウスシリーズ
(初代~Ⅲが出たような頃はまだ生まれてすらなかったので
後から家庭用ゲーム機で、ですが)だったこともあり、
このシステムはお気に入りです。

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少々分かりにくい感じはあるかも

グラディウスシリーズと比べると
パワーアップシステムのパワーアップ内容が
分かりにくい印象はありました。

グラディウスに慣れ過ぎているせいで、
そう感じるのかもしれませんが、
装備の仕組みもグラディウスより
若干複雑な印象も受けましたね。

ただ、グラディウスよりも複雑に感じただけで
システム自体は個人的には嫌いなシステムではなく、
好きなシステムなので、そういった点では
楽しめました。

途中は「ゼビウス」を思い出す部分も

対地攻撃と対空攻撃を使い分けるような
システムではないので、
ゲームのプレイ感覚が似ているということでは
ありませんが、
ゲームの途中には、緑っぽい地形に
地上を動く敵がいる場面があり、
”見た目”から、「ゼビウス」を思い出しながら
プレイしていました。

何となくグラフィックの感じも
そこそこ似ているような気がしますし、
ゲームシステム自体は違うものの、
他のシューティングゲームを思い出すような
そんな雰囲気を感じました。

ステージは変化に乏しい印象

本作は、シームレスに続いて行く感じの
シューティングゲームとなっており
”ステージ終了ごとにボス”みたいな概念や
ステージクリア表示が1ステージごとに表示されたり
するようなことはないので、
”どこからどこまでがステージいくつなのか”
みたいなことは分かりにくい作りになっています。

また、ステージ構成も地形の雰囲気が
変わることはあっても、基本的に
ギミックなどは大きく変わることはなく、
背景のバリエーションもそれなりに単調です。

”先に進むとどんなステージが待っているのか”
という楽しみが少し薄れている感じはあるので
そのあたりは残念なところでした。

難易度はどのぐらい?

東亜プランのシューティングゲームは
全体的に難易度は高めですが
本作はその中では”ある程度緩やか”な部類に入る印象ですね。

ただ、他のメーカーの縦スクロールシューティングゲームと
比べると難易度が高い傾向にあるのは同じで、
本作も、シューティングゲームに慣れていない人や
苦手な人がプレイすると、かなり苦戦するかと思いますので
その点はある程度覚悟が必要ですね。

家庭用ゲーム機版で、難易度を一番低い設定にした場合でも
”それなりに難しい”ので、
その点は覚えておきましょう。

なお、東亜プラン アーケードコレクション版などで
プレイした場合は、いつでもセーブできる機能や
巻き戻し機能なども存在しているため、
そういった機能を使えば、苦手な人でも
十分にクリアすることはできるかと思います。

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ストーリーなどはほぼ無し

ストーリーは一部機種版の説明書などに記載されている程度で
ゲーム内にストーリー演出があったり、
人間のキャラクターが登場したりすることはありません。

純粋にシューティングゲームとして楽しむ
硬派なスタイルの作品ですね。
(個人的にはこの点は、全然問題ないと思います)

隠し要素や裏技は?

「スラップファイト」の隠し要素や裏技については
スラップファイト全作品の隠し要素&裏技
記事の方に掲載しています。

プレイする機種によっても異なる部分がありますので
自分のプレイしているバージョンに応じて
確認して見て下さい。

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