スターフォックス アサルトのレビュー!もう少し通常のコースも欲しい!

スターフォックス

「スターフォックスアサルト」は2005年2月に発売された
ゲームキューブ用ソフトで、
ゲームキューブでは2作目のスターフォックスとなりました。
(※ただし1作目は「スターフォックスアドベンチャー」なので
 本編ではありません)

ゲームキューブの任天堂タイトルとしては比較的後半に
発売されたソフトですね。

今回はこちらを実際に遊んだ感想をお話していきます。

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ゲームキューブ以外で遊べるの?

スターフォックスアサルトは現時点(2023年)では
他の機種に移植は一切行われておらず、
今でもゲームキューブのみでしか
(※ゲームキューブソフトが使えるWiiでは遊べます)登場していない
作品です。

任天堂タイトルは結構後々移植やリメイクもされますが、
こちらは全くそういったことがないので、
そこそこ珍しい感じもします。

久しぶりの本編!しかし…?

スターフォックスシリーズは、これの1個前が「アドベンチャー」だったため
シューティングゲームとしては
スターフォックス64以降、久しぶりの本編でした。

私も、久しぶりのスターフォックス本編ということで
(アサルトは中古での購入でしたが)、期待していましたし、
実際に購入した後も、それなりに楽しむことができました。

後に発売されたWiiUのゼロとはまた違った魅力もありますし、
全体的には良い作品であると思います。

ただ…”普通のシューティングステージ”が少なすぎるのは
かなり微妙に感じた点で、
オールレンジモードと白兵戦(普通のアクションゲームみたいなステージ)が
半数以上を占めていて、
”スターフォックスらしい普通の3Dシューティング”は、
10ステージ中3つしかありませんでした(笑)

流石にこれはちょっと少なすぎるかな…?という印象は
拭えませんでした。

スターフォックスの本質を見失っているような…
そんなイメージですね。

ただ、その点を除けばゲーム自体は楽しかったです。
(楽しかっただけに、もっと普通のステージもやりたかった、という感じですね)

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ステージが大幅に減少。分岐も無くなったのは残念

スターフォックスアサルトはグラフィックも演出も
良い作品だと思うのですが
「64」と比べると大分劣化してしまった印象で、
まず、ステージ数が大幅に減少していて、
全部で10ステージしか存在していません。

また、64までのウリだった分岐もなくなっており、
完全に1本道になっています。

この点は、非常に残念な点で、
「え?分岐ないの?ステージこれだけ?」と、思ったものです。

後の「ゼロ(WiiU)」では改善されていたので、
続編で反省点が生かされていた点は素直に評価できると思います。

音楽はとても良い感じ!

↑で書いた通り、”楽しいけれど微妙な部分もある”作品ですが
個人的に音楽はシリーズでもトップクラスに好きな作品で、
後の「ゼロ」などよりもBGMは今でも耳に残っています。

スターウルフの音楽のアレンジや、
STAGE9のBGMあたりは特に印象に残っています。

サントラは出ていないようですが、
あれば欲しかったような気もするぐらいに、
個人的には良い曲であったと思います。
(メニュー画面もスターフォックスっぽくない曲ですが
 個人的には良かったです)

ストーリーはどんな感じ?前作を知らなくても大丈夫?

ストーリーは「初代⇒64⇒アドベンチャー」に続いたストーリーに
なっています。
外伝のアドベンチャーの要素まで途中で入ってくるので
ちょっと”シリーズ初挑戦”だと分からない部分も
多そうなイメージでした。
(初挑戦の方は初代か64、WiiUのゼロ・ガードが良いと思います)

ストーリー的なハードルは少し高めです。

内容自体は未知の敵「アパロイド」との戦いを描く作品で、
ストーリー自体は(私は過去作品もプレイ済みなこともあり)
十分に楽しめた作品でした。

シリーズの中ではストーリー演出にはなかなか凝っていたような
そんな印象を受けます。

隠し要素は少し寂しい感じも

64と比べると隠し要素も少し寂しい感じで、
スペシャルフラッグを収集していくやり込み要素はありますが
解放されるおまけ要素がナムコのレトロゲーム(開発元が本作はナムコです)を
遊べるというもので、
私は”既に遊んだことがある作品”も多かったので
少し微妙に感じました。

いつものように”ゲーム本編的なおまけ”があまりなかったために
そう感じるのかもしれません。

⇒隠し要素の解放条件については
以前書いたスターフォックスシリーズ全作品の隠し要素・裏技
記事のほうを参考にしてみてください。

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ラスボスネタバレ!ラスボスは誰?

スターフォックスアサルトのラスボスは
「アパロイドマザー」という敵で、
本作初登場の「アパロイド」の親玉です。

第1形態と第2形態が存在しており、
第1形態はオールレンジ、第2形態は強制スクロールの状態での
戦いになりますね。

個人的にはそこまで強い印象は受けませんでした
(アンドルフの方が強い感じです)

ストーリー上はアンドルフ以上に恐ろしさを感じましたが(笑)

スターフォックスアサルトの売上は?

スターフォックスアサルトの売上は
日本国内でおよそ19万本、全世界で108万本と
言われています。

スターフォックスシリーズとして考えると
前作の「アドベンチャー」が32万本、
シューティングとしての前作「64」が64万本であったことから
かなり落ちてしまっていますが、
シューティングゲームとして考えると2005年時点では
かなり高い数字を誇っているので、
何とも言えない部分ではあります。

ただ、この後のコマンド、ゼロ、と
更に売上を落としているため、
若干先行きが心配なシリーズであるのも事実です。

私としては好きなシリーズなので
続いてほしいところですが。

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