武者アレスタのレビュー!シリーズ初挑戦!意外と硬派!

シューティング

「武者アレスタ」は、
縦スクロールシューティングゲーム”アレスタ”シリーズの
第3作目にあたる作品です。

コンパイルによって開発され、
東亜プラン(当時)から発売された作品ですね。

実際にこちらの作品を遊んだ感想をお話していきます。
(※私が遊んだのはswitchオンライン(メガドライブ)版です)

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武者アレスタを遊べる機種は?

武者アレスタを遊ぶことができるのは
現時点では下記のハードになります。

・メガドライブ
・Wii(※バーチャルコンソール)
・メガドライブミニ
・ニンテンドースイッチ(※セガ メガドライブ for Nintendo Switch Onlineに収録)

この4ハードになります。
パッケージで単体で発売されているのは最初のメガドライブ版のみで、
他は、他作品とセットだったり、ダウンロード専売だったりしています。

なお、スイッチ版は
ニンテンドースイッチオンライン追加パックの特典となっており、
単体では配信されていません。

アレスタシリーズ初挑戦!

アレスタシリーズは、存在自体は以前から知っていましたが
実際に遊ぶのはこの「武者アレスタ」が初挑戦でした。

何となく、私の中でのイメージは
”キャラクター要素が強い感じ”の作品で、
シューティングゲームにあまりキャラクター要素を求めていない
私としては、積極的に遊ぶことなく…
と、いう感じでしたが
武者アレスタに関してはキャラクター要素はほとんどなく
”想像以上に硬派”でしたし、想像以上に楽しめた作品でした。

他のアレスタシリーズは今の時点ではまだ遊んだことがないので
何とも言えませんが、
武者アレスタに関しては私と同じように
キャラクター系のSTGがあまり得意でなくても
楽しめる作品のように感じました。

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難易度は意外と低い感じ

難易度を下げれば、難易度は割と低い印象で、
パワーアップアイテムを拾っていれば
割と何とか生き延びることができるような、
そんな感じの難易度でした。

シューティングゲームの中には
難易度を最低ランクにしても
”それでもかなり難しい”ものも結構あるので、
そういったものと比べると
武者アレスタはそれなりに優しい印象ですね…。

もちろん、難易度を上げれば歯ごたえのある内容にも
なりますし、このあたりはやりやすいように感じました。

和風の雰囲気が混ざった不思議な世界観

STAGE1では突然和風の城のような敵が
出現したりと、どことなく和の要素が
取り入れられた特徴的な世界観の作品です。

ただ、最初の城のインパクトが強いので、
その後もずっと和風まみれなのかな?と思いきや
意外とまともな感じの敵も多く出現していて、
個性が強すぎる感じにはならず、
それでいて、ちゃんと個性も感じさせるような
上手い世界観の作り方になっていました。

最初の城は、このゲームを遊んでいて
一番インパクトの強い部分ですね…!

他のシリーズは遊んでなくても大丈夫?

武者アレスタを遊ぶ分には、
特に他のシリーズを遊んでいなくても
大丈夫だと思います。

私自身も、この武者アレスタがシリーズ初挑戦でしたが
特にプレイする上で、”他のアレスタシリーズを遊んだことがないから困る”
というような場面には遭遇しませんでしたし、
問題なく楽しむことができました。

ゲーム中にストーリー描写自体もほぼ皆無の、
イメージとはかなり違う、硬派なシューティングゲームだったので、
アレスタ系のストーリーは知らなくても
全然大丈夫でした!

過去作品を遊んだことがなくても、
十分にシューティングゲームとして楽しめると思います。

ステージは全部で7ステージ

ステージ自体は全部で7ステージが用意されています。

風景は若干、終盤以降、特に
あまり個性がないような感じもしてしまいましたが、
全体的には良かったと思います。

ステージの数や所要時間に関しては
他のシューティングゲームと同じぐらいの
”一般的な感じ”だったので、
長すぎず、短すぎずの良い感じに思えました。

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パワーアップの感じは良い感じ

パワーアップシステムの感じも
良い感じで、
しっかりとパワーアップアイテムを取っていると、
すぐにミスにならなかったりと、
しっかりとパワーアップを感じることができる
内容でした。

どんなにパワーアップアイテムを取っても
あっさりやられてしまう感じよりも、
このぐらいの方が個人的には好き(?)かもしれません。

switchオンラインだと…

これは多機種版では当てはまらない場合もありますが、
ニンテンドースイッチオンラインの場合は、
いつでもセーブ・ロードができるので、
小刻みに1日数分ずつ遊んだり、
どうしてもクリアできないような人の場合でも、
難しいポイントの前でセーブしておいて、
失敗してしまったらロードするような”力押し”もすることが
できるので、便利に感じました。

最近、レトロゲームをプレイする際には
だんだんこの機能が個人的には
病みつきになりつつあります…(笑)

当時だと、最初から最後まで一気にやらないとクリア
できなかったわけですから、こうして小刻みに遊べるのは
個人的にはとても助かる要素です。

また、(このゲームでは使いませんでしたが)例えば当時クリアできなかったゲームを
力押しでクリアしたりもできるので、
この機能はとても助かるところです。

隠し要素や裏技は?

武者アレスタの隠し要素や裏技については、
以前公開した
アレスタシリーズ全作品の隠し要素・裏技
項目を参考にしてみて下さい。

武者アレスタに限らず、
他のアレスタシリーズ全作品の情報も
記載しています。

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