ゴジラ怪獣大乱闘のレビュー!対戦の盛り上がる作品!

ゴジラ

「ゴジラ怪獣大乱闘」は
ゲームキューブ向けに発売された作品で、
対戦型のアクションゲームとなっています。

”怪獣大乱闘”シリーズの第1弾にあたる作品で、
ゲームキューブでは唯一のゴジラ系のゲームになっていました。

こちらのソフトを実際に遊んだ感想をお話していきます。

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遊べる機種は?

「ゴジラ怪獣大乱闘」を遊ぶことができる機種は
現時点では下記の通りとなっています。

・ゲームキューブ

この1機種のみですね。
互換性のあるWiiでもプレイ可能ですが
Wiiで遊ぶ場合にもゲームキューブのコントローラーと
セーブする場合はゲームキューブメモリーカードが必要になります。

なお、海外では「XBOX」版も発売されていましたが
日本国内ではゲームキューブ版のみの発売となりました。

他ではなかなか味わえないバトル

本作は単純な格闘ゲームではなく
”怪獣同士の対決”ということをしっかりと
活かした内容になっていて、
人類側(NPC)から攻撃を受けたり、
建物を掴んで投げたり、3Dのフィールドを移動しながら戦うなど、
格闘ゲーム的なルール(1VS1メイン)でありながら、
格闘ゲームとは少し違う、本作ならではのバトルを楽しむことができます。

個人的には、ゴジラ系のゲームの中では
この”怪獣大乱闘”のシリーズが最も好きなシリーズですね。

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使用可能な怪獣は多くはない

使用可能な怪獣はそれほど多くはなく、
ゴジラ90s、ゴジラ2000、アンギラス、ラドン、キングギドラ、メカキングギドラ、
ガイガン、メガロ、デストロイア、メカゴジラ、オルガの11体です。

対戦型のアクションゲームとしてはそれほど多くはなく、
そのうちのゴジラとキングギドラにはバリエーション違いのようなキャラが
存在しているので、数としてはかなり少ない部類ではあります。

ただ、1体1体はかなり個性的に作られていて、
技や特徴が大幅に異なっているので、
数は少ないものの、割と満足できる印象を受ける作品でしたね。

個人的にはガイガン、メガロ、キングギドラ(メカの方が強い気がする)が
お気に入りでした。
メガロの穴に潜る技はとにかく強かったです(笑)

対戦をすると盛り上がる

当時はまだオンライン対戦が主流の時代ではないため、
オフライン専用にはなりますが、
対戦はなかなか盛り上がる感じで、
今でも対戦相手がいれば、十分に楽しめる作品だと思います。

もちろん、登場するのがゴジラシリーズの怪獣ですので、
ゴジラシリーズのことを全く知らない人が遊ぶと、
あまり楽しめない恐れはありますが、
ある程度知っている人同士で遊べば、
それなりに盛り上がるのではないかと思います。

一人プレイ専用だと…

一人プレイ専用だと、第1作目の本作は
”そんなにやり込む要素がない”のも事実で、
隠し怪獣の開放やギャラリーモードの開放などに
要素は限られます。

完全クリアを目指してもそんなに時間がかからないので、
一人プレイ専用で遊ぶ場合には
ボリュームの薄さは少し気になるところではあります。
(ストーリーモードも普通の格闘ゲーム並みにすぐにクリアできます)

続編の「地球最終決戦」の方ではこの点は
かなり改善されているので、
一人で遊ぶ場合は”地球最終決戦”の方が
良いかもしれません。

ストーリーはおまけレベル

一応本作では、本作オリジナルの宇宙人である
ヴォルタークが地球に侵略を仕掛けて来て…という
ストーリーが用意されていますが、
オープニングとエンディングでほんの少し登場するだけで
ほぼ、ストーリー演出もありません。

やってきた⇒やられた!撤退! というだけの物語なので
ストーリー面を期待している場合は
”ストーリーは無いに等しい”ので注意して下さい。

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グラフィックは当時としては十分

グラフィックに関しては、
ゲームキューブ当時の水準で考えれば
十分に綺麗な部類で、
今遊ぶにしても、それほど問題なく遊べる作品で
あるかと思います。

動きに関しては、後にPS2で発売された続編よりも
個人的にはこっちの方がやりやすいような感じもありました。

もちろん、最近のゲームと比べれば見劣りしてしまう部分は
ありますが十分に遊べる水準ではあると感じます。

隠し要素や裏技は?

「ゴジラ怪獣大乱闘」の隠し要素・裏技については
以前書いた
ゲーム版ゴジラシリーズ全作品の隠し要素&裏技の記事の方に
記載しているので、そちらの方を参考にしてみて下さい。

隠し怪獣の開放や、チートコードなどが用意されており、
色々な遊びを楽しむことができるようになっています。

続編は発売されているの?

本作の続編としては国内では2作品ほど発売されており、
一つは2003年に発売された
「ゴジラ怪獣大乱闘アドバンス」ですね。
こちらは携帯ゲーム機での発売ということもあり、
大分ルールなども異なります。

もう一つが2004年に発売された
「ゴジラ怪獣大乱闘 地球最終決戦」で、
こちらはPS2向けに発売されました。
私もプレイしましたが、本作(ゲームキューブ)の正統進化という感じで
怪獣の少なさや一人プレイでのボリュームの少なさなど
本作での欠点をしっかりと改善した作品でした。

その後、海外では2007年に
「ゴジラ怪獣大乱闘 アンリーシュド」がPS2とWiiに発売されましたが
残念ながらこれは日本国内では発売されず、
PS2とWiiなので海外版を国内の本体でプレイすることもできませんから、
国内ではプレイが困難なソフトになってしまっています。
(私も、国内版が発売されていれば遊んだと思うので
出なかったのは残念です)

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