「とばせ!くつ飛ばし」は」
SAT-BOXよりSwitchとPC向けに配信されたタイトルで
その名の通り「くつ飛ばし」を楽しむことができるゲームです。
内容としては非常にシンプルで、
ブランコに乗ったキャラクターがくつを2回飛ばして、
その合計の飛距離を競う…というものになっています。
パーティゲームのミニゲームの一つにありそうな感じの、
そんな内容のゲームですね。
こちらを実際に遊んだ感想をお話していきます。
※サイト管理人が遊んだのはニンテンドースイッチ版となります。
シンプルにサクッと楽しめる作品
ゲームの目的は「くつをとにかく遠くに飛ばすこと」で、
スコアアタックと、対戦の二つをメインに
楽しむことができる作品です。
難しい操作も必要なく(ハイスコアを狙うとなるとコツは必要ですが)
1回のプレイ時間も1分足らずで終わるような
極めてシンプルな内容となっているので、
誰でもサクッと楽しむことができる作品ですね。
かなり気軽に遊べる作品となっています。
ただ、その一方で、長くじっくり遊ぶような作品ではないので
あくまでもミニゲーム感覚で、という気持ちで
遊ぶようにしておくと良いのではないかと思います。
ロケーションやキャラは意外と豊富
あくまでも”見た目”が変わるだけで
能力に差があったり、
ステージごとにギミックがあったりするわけでは
ありませんが、
割とキャラクターやロケーションは
豊富に用意されており、
(特にキャラクターは多い気がしますね)
なかなか見ないようなキャラクターまで
登場することがあります。
ロケーションも色々な場所が用意されていて、
毎回同じような場所でくつ飛ばしをするよりかは
こういった感じでいくつか風景があった方が
プレイのモチベーションにも繋がりますし、
個人的にはプラスで評価できる部分の一つです。
なお、キャラクターやステージは
特に自分で選択するわけではなく、
ゲーム開始時に毎回ランダムで選ばれることになります。
遊びやすいスコアアタック
スコアアタックも遊びやすい仕様になっていて、
オンラインランキングにも対応しています。
オンラインランキングはSAT-BOXのゲームで
よく見かけるタイプのランキングになっていて、
日別だったり、月別だったり、総合ランキングだったり、
色々な形式が用意されています。
気軽に遊べる内容に加えて、
気軽にランクインしやすいランキングとなっているので、
ゲーム全体がお手軽な感じになっているのもいいですね。
そこまで大勢のプレイヤーがいるわけではないので、
日別ランキングであれば
割とどんな人でも上の方に名前を載せることもできますし、
プレイのモチベーションにも繋がると思います。
(パッケージ版も発売されているような大作ゲームだと
上位に強いプレイヤーが多すぎて
”あ、自分には無理だ”ってなってしまう人も多いと思いますが
本作はそういった大作と比べれば参加人数自体が控えめなことと
その日ごとのランキングもあるので、
モチベーション維持はしやすいと思います)
対戦も収録
私はスコアタックをメインに遊ぶことが多いですが、
対戦も用意されていて、
CPU対戦、ローカル対戦、オンライン対戦など、
豊富な種類の対戦が用意されています。
誰とでも、どんな条件でも対戦することができるように
なっているのもポイントですね。
なお、SAT-BOXの同系統のゲーム(作ってシリーズなど)は、
「オンライン対戦」があるものと、ローカル対戦のみのものが
ありますが、本作はオンライン対戦も入っているタイプのゲームなので、
その点もプラスに感じました!
クリアしていくような要素はない
あくまでも本作は「スコアアタック」&「対戦」という感じの
内容になっているため、
”ステージをクリアしていく”ような要素はありません。
キャラクターは登場していますが
ストーリー演出などは特になく、
各キャラクターのセリフなども特にはないため、
物語なども特には存在していない作品です。
(※個人的には本作にそういう要素はいらないと思うので、
これで良いと思いますが)
何かアチーブメントのような要素もないので、
スコアアタック、あるいは対戦に魅力を感じない人には
同社の「作って!」シリーズなどと同じように
あまり楽しめない可能性もあります。
その点に関しては一応注意はしておいた方が
良いかとは思います。
簡単なようで、ハイスコアを狙うと難しい
ルール自体は非常にシンプルで
操作もシンプルなのですが
実際にやってみると、なかなかハイスコアを狙うと難しく、
100m越えってどうすれば?と、思うぐらいに
なかなかコツがいる作品です。
90m台までは飛ばすことはできましたが、
その先はなかなか難しいところですね(笑)
ただ単に力任せにしているだけではなかなかスコアが
伸びないので、色々試行錯誤しながら
”飛びやすいパワー・角度”を見つけていく必要があり、
そういった点ではなかなか奥深さも感じる
作品ではあります。
さらにテンポよくリトライできた方が良かったかも?
些細な部分ではありますが
ゲームの性質上、何度も何度も繰り返しリトライを
することになる
(※靴を2回投げたスコアを競うので1回目でダメだったらすぐに
リトライすることになるケースも多いです)ので、
今のままでも十分テンポは悪くはないですが、
さらに瞬時にリトライできるような感じになっていれば
より快適にプレイできたのではないかとは思います。
(毎回スタート時の演出(※短いですが)を見ることにはなるので…)
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