ゼルドナーエックス2のレビュー!各バージョンの違いも解説!

シューティング

「ゼルドナーエックス2」は
プレイステーション3や4、Vitaなどで配信されている
横スクロールシューティングゲームです。

スピーディーなスクロールなどが特徴的な作品で、
グラディウスやアールタイプ、ダライアスなどを
彷彿とさせるような場面も時々ある作品ですね!

こちらのゼルドナーエックスについて詳しく解説していきます

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どの機種で遊べるの?

ゼルドナーエックス2は、日本国内では
現在3機種で遊ぶことができます。
遊べる機種が

・プレイステーション4
・プレイステーション3
・プレイステーションVita
になっています。

現在、2は
「ファイナルプロトタイプ」と
「ディフィニティブエディション」というものが存在しており、
ファイナルプロトタイプが3とVita、
ディフィニティブエディションが4でそれぞれ配信されています。

いずれもダウンロード専売ソフトとなっているので
パッケージ版は発売されていません。


Soldner X-2: Final Prototype (輸入版)

ただ、↑のように海外では
詳細不明ですがパッケージ版が存在している様子です。

とは言え、高額になっているので、
よほどの理由がなければ、
日本版を買った方が良いでしょう。

機種ごとの違いは?

まず、プレイステーション3版とプレイステーションVita版に
関しては基本的には同じです。
据置きハードと携帯ゲーム機なので、
その違いはありますが、
大きな違いはありません。

一方、後にプレイステーション4で発売された
「ディフィニティブエディション」の方は
完全版になっており、
PS3版では本体と別売りだった追加ステージが
予め収録されているほか、
新たに「ギャラリーモード」なども追加されています。

難易度調整なども行われています。

今から買うのであれば
PS4を持っていない!などの場合を除いて
「ディフィニティブエディション」が確実だと思います。

ここから先ではレビューを書いていきますが
私がプレイしたのはファイナルプロトタイプ(PS3)と、
ディフィニティブエディション(PS4)です。

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グラフィックが綺麗なシューティング

横スクロールシューティングゲームの中では
グラフィックが綺麗な部類に見えます。
フレームレートも快適ですし、
スクロールしている背景も雰囲気が出ていて
良い感じに思いますね。

同じ横スクロールシューティングゲームだと
「リジットフォースリダックス(スイッチ/XBOXONE)」のほうが
さらに画像が綺麗な気がしますが
これも十分に綺麗な部類に入ります。

「地形」の要素は薄め。ダライアス寄りなイメージ

グラディウスやアールタイプなどの横スクロール
シューティングは上下に地形があるようなステージが
多いですが、ゼルドナーエックスに関しては
背景は激しくスクロールしていますが
あんまり衝突してしまうような地形が
あるステージはありません。

遊んでいる感じでは、イメージ的には
グラディウスやアールタイプよりも
ダライアスやサンダーフォースの方に近いかな?
という印象を受けました。

洋ゲーっぽい雰囲気はちょっと強め

洋ゲーなので、洋ゲーっぽい雰囲気は
若干強い印象です。

ストーリー演出で、
パイロットと管制官(たまに敵も)の会話が
ありますが(パイロットはフリー素材レベルの
素顔をほぼ確認できないイラストで、管制官はマークのみ)
内容が全体的に海外のノリに思えます。

ただ、シューティング自体の邪魔になるほどではないので
STGにストーリー演出やキャラはいらない!という人も
そこまで気にはならないと思います。

メニューなどの感じも、どことなく洋ゲーだなぁ…
という感じはします。
(ストーリー演出のオン、オフはできません)

やり込み要素はそこそこ

ステージ数は全部で10ステージで
アンロックするためには条件
(各ステージに隠されているアイテム)を満たす必要が
あるステージもありますが、
クリアだけ目的なら5時間もかからないでしょう。

やり込みとしては収集要素やトロフィー、
PS4版の場合はギャラリーのアンロックなどの要素も
あるので、色々な要素が詰まっているには詰まっています。

この点は、十分と言えるのではないでしょうか。

チャレンジモードも用意されているので
そちらでやり込むことも可能です。

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BGMは良い感じ

シューティングゲームで大事な要素の一つが
「BGM」だと思います。
BGMはSFを感じさせるようなハイテンポな
曲が多く、シューティングゲームっぽさは
ある程度出ていると思います。
プレイしているうちに覚えて来る感じの
曲もありますね。

個人的にはステージ3の曲と
ステージ5の曲がお気に入りです。

曲自体の完成度は、問題ないと思います。

ステージ構成・ボス名称一覧

ゼルドナーエックス2のステージ構成とボス名称の一覧です。
ステージ数は全10ステージで
PS3版とVita版の場合は
7ステージ+追加コンテンツのラストチャプター3ステージです。
(PS4版は最初から全部収録されています)

※ボス名「名称不明」は作中で名称が明らかになっていないボスたちです。

STAGE1・ゼウス区域
BOSS/ドナーツォルン

STAGE2・リーフ隧道
BOSS/名称不明

STAGE3・エティア遺跡
BOSS/グロルシュタイン

STAGE4・エルリエ森
BOSS/アイゼンシュレック

STAGE5・トゥルーディ深海
BOSS/名称不明

STAGE6・アイヤ洞窟
BOSS/グルーベンリーゼ

STAGE7・ヴァン クリスト実験場
BOSS/名称不明

STAGE8・ゼファー基地
BOSS/ブッフトクリンゲ

STAGE9・アイシス区域
BOSS/フロッテンフェルツェッラ

STAGE10・内部コア
BOSS/フィールコップフ

ゼルドナーエックス3の可能性は?

ゼルドナーエックス1、というものが
あまり把握できていませんが、
2ということは、少なくとも2作目で
あることを意味している(はず)と思います。

PS4で2020年にディフィニティブエディションが
発売されましたし、
続編の可能性としては全く0、ということは
無さそうですね。

発売されるとすれば、
やはりダウンロード専売にはなるのだと思いますが
もしも発売されれば
個人的にはチェックしておきたい作品です。

最近は、一時期に比べ、インディーゲームなども増えたおかげか
シューティングゲーム自体が以前より
(PS2後期やWiiぐらいの時期はかなり少ない印象でした)
発売されるようになったのは
シューティングゲーム好きとしては
嬉しい限りです。

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