サッカー(任天堂)のレビュー!非常にシンプルなサッカーゲーム。

スポーツ

任天堂からファミコン向けに発売された
スポーツゲーム「サッカー」を実際に遊んだ感想を
お話していきます。

この当時の任天堂は、シンプルなタイトルのスポーツゲームを
多数発売しており、
”サッカー”もそんな時代に発売されたタイトルの一つです。

最近のサッカーゲームと比べると
非常にシンプルな作りも特徴的な作品ですね。

こちらを遊んだ感想や、その他情報を詳しく解説していきます。

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遊べる機種は?

任天堂の「サッカー」を遊ぶことができる機種は
現時点では下記の通りとなっています。

・ファミコン
・ゲームキューブ (※「どうぶつの森e+」内にミニゲームとして収録)
・Wii(※バーチャルコンソール)
・WiiU(※バーチャルコンソール)
・ニンテンドースイッチ(※AC版がアーケードアーカイブスで、FC版がSwitchオンライン特典として配信)
・アーケード(※タイトルは「VSサッカー」)

以上の機種で遊ぶことができるようになっています。

なお、Wii・WiiUのバーチャルコンソールに関しては
既に配信は終了となっているため、
今から新たに購入することはできません。
(※既に購入済みであれば、引き続きプレイをすること自体は可能です)

※サイト管理人が遊んだのは
ニンテンドースイッチ版(Switchオンライン版)となります。

非常にシンプルなサッカーゲーム

題名からして非常にシンプルな雰囲気が漂っている作品ですが、
ゲーム自体も実際にシンプルな内容になっていて、
後のサッカーゲームと比べると非常に簡素な作りになっています。

ただ、見た目も内容も
ちゃんとサッカーゲームらしい雰囲気はしっかりと出来上がっていて、
プレイ感覚に関しても時代は感じますが
しっかりとサッカーゲームとして遊ぶことができる作品には
なっています。

複雑な要素などはない分、
遊ぶ、という点においては
すぐにルールも理解しやすいのではないかと思います。

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一人プレイの場合はただCPUと対戦するのみ

上で書いたように非常にシンプルな作品ではある一方で、
”現代目線”で見れば、”内容が薄い”と言うのも事実ではあります。

基本的にやることとしては
一人プレイの場合は「CPU対戦」のみで、
他に、オフラインでの対戦
(この当時は当然、オンライン対戦などありませんでしたからね…)が
用意されているのみになります。

そのため、一人プレイの場合は
ただ単にその場その場でCPUとの対戦を楽しむ、ということを
繰り返すのみになっていて、
今から遊んだ場合、このゲームによほどの思い入れがある人か、
あるいはレトロゲームが相当好きな人でないと
長く遊ぶ、ということは難しいかとは思います。

試合自体はよく出来ていますが、
現代目線で考えると”長続きはしない”と、いうことですね。

やり込み要素などはあるの?

前述したように、本作は一人プレイ時のCPU対戦と
対人対戦が用意されているのみとなっているので、
特にやり込み要素などは用意されていません。

試合に関してもその場その場で遊ぶのみで
特に何か成績が残ったり、ストーリーのようなものが
用意されていたり、
ミッションをクリアしていくようなモードも
存在していません。
当然、何か条件を満たすとアンロックできるような要素も
ないので、純粋に”ただ単に遊ぶだけ”という
作品になっています。

やり込み要素などを求めるのであれば、
他のサッカーゲーム(ある程度後の時代のもの)を
選ぶようにすると良いのではないでしょうか。

実在の選手やチームは登場するの?

本作には実在の選手やチームは登場せず、
特に選手やチームに固有の名称は設定されていません。

最初に国を選択するぐらいしか
(特に能力などに差はありません)選ぶ要素もないので
この辺りは非常にシンプルです。

当然、選手も一人一人能力が違っていたりすることはなく、
全員同じ能力となっています。

難易度設定は充実している気がする

本作ではCPUのレベル設定を行うことが
できるようになっており、
レベル1~レベル5まで
選択することができます。

この時代の任天堂のスポーツゲームは
結構相手が強い作品もありますが
サッカーに関しては
難易度を1にするとかなりゴールを決めやすくなったりするので、
あまりゲームが得意でない人でも
比較的勝ちやすいかな?という印象を受けました。

また、逆にレベル5に設定すると、
CPUがかなり強くなるので、
この辺りの難易度設定の部分は
なかなか良いバランスになっているように感じました。

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試合時間が経過が早いタイプ

本作では試合時間を15分・30分・45分(ハーフタイムあり)から
試合前に選択することができるようになっています。

ただ、時間設定は
この文字通りの時間になるわけではなく、
実際にゲームをプレイしてみると分かりますが、
”経過時間が現実よりも早い”状態で、進んでいくので、
例えば「45分」に設定しても、
実際にはそれよりもはるかに早く試合が終了するので、
選んだ時間通りに対戦する、ということではありません。

売上はどのぐらいだったの?

今の時代にこの内容でゲームを出しても
当然、なかなか売上は伸びませんが
このゲームが発売された当時は
今とはゲームの内容も需要も大きく異なっていたために、
本作もヒットを記録しています。

売上はCESAゲーム白書のデータで国内約153万本に
到達しており(ファミコン版)
その売上の高さがハッキリと数字からも
伝わって来る作品になっています。
(なお、世界では約196万本の売上となっています)

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