漫画やアニメ、映画など、様々な分野で展開された
人気作品「犬夜叉」。
そんな犬夜叉の「家庭用ゲーム機版」全作品の
隠し要素と裏技、隠しキャラクターの解放条件をまとめました。
裏ワザなどが特に存在しないタイトルもありますが
隠しキャラやコマンドなどが隠れている作品も
存在しています。
ゲーム版犬夜叉の秘密を知る!
家庭用ゲーム機向けに発売された
犬夜叉シリーズ全作品の隠し要素と裏技を
それぞれご紹介していきます。
上の目次を参考に、
気になるタイトルをチェックしてみてください!
今後も犬夜叉シリーズの新作が発売されることが
あれば追記します!
犬夜叉(PS1)隠し要素・裏技
(プレイステーション1用ソフト)
2001年12月27日発売
「犬夜叉(PS1)」の隠し要素や裏技は
特に存在していません。
犬夜叉~戦国お伽合戦~ 隠し要素・裏技
(プレイステーション1用ソフト)
2002年12月5日発売
・鋼牙が使用可能になる
「戦国お伽合戦」を犬夜叉でプレイし、四魂のかけらを6個以上集めてクリア。
・神楽が使用可能になる
「戦国お伽合戦」を鋼牙でプレイし、四魂のかけらを13個以上集めてクリア。
・刹生丸が使用可能になる
「戦国お伽合戦」を神楽でプレイし、四魂のかけらを18個以上集めてクリア。
・奈落が使用可能になる
「戦国お伽合戦」を刹生丸でプレイし、四魂のかけらを28個以上集めてクリア。
・弥勒が使用可能になる
「戦国お伽合戦」をかごめでプレイし、四魂のかけらを5個以上集めてクリア。
・珊瑚が使用可能になる
「戦国お伽合戦」を弥勒でプレイし、四魂のかけらを8個以上集めてクリア。
・七宝が使用可能になる
「戦国お伽合戦」を珊瑚でプレイし、四魂のかけらを14個以上集めてクリア。
・桔梗が使用可能になる
「戦国お伽合戦」を七宝でプレイし、四魂のかけらを24個以上集めてクリア。
・刀々斎が使用可能になる
「リュックサックモード」内の全てのミニゲームで新記録を出す。
・妖怪 犬夜叉が使用可能になる
「戦国お伽合戦」を刀々斎でプレイし、四魂のかけらを43個以上集めてクリア。
・タイトルコールのあとにキャラクターが喋る
ゲームを起動する際に、タイトル画面が表示されるまでの間
R1ボタンを押し続ける。
成功するとタイトルコールのあとにランダムで
キャラクターが喋る。
・カットインを変更するコマンド
タイトル画面で「↑、↑、↓、↓、←、←、→、→、○」と入力する。
成功すると効果音がなり、技のカットインが
アニメ版ではなく原作版の絵に変更される。
・隠しキャラクター解放コマンド
タイトル画面で「戦国お伽合戦」にカーソルをあわせて
「↑、↓、←、↑、→、↓、←」と入力する。
成功すると、一部隠しキャラクターを除いた
隠しキャラクターをすぐに開放することができる。
・桔梗のおみくじに挑戦できる
戦国お伽合戦をかごめでクリアし、
リュックサックモードを出す。
メニュー画面で「戦国お伽合戦」にカーソルを合わせた状態で
R1を押しながら、↑、↑、↑、↓、↓、↓と入力する。
成功すると桔梗のおみくじに挑戦することができる。
犬夜叉 ~呪詛の仮面~ 隠し要素・裏技
(プレイステーション2用ソフト)
2004年3月18日発売
・キャラクターエンディングが追加される
ゲーム本編をクリアする。
・「喋り猫」が出現する
ゲーム本編をクリアする。
2周目のプレイ時に、「楓の住む村」に行くと「喋り猫」が出現しており
話しかけると、高い段位でゲームをプレイすることができる。
犬夜叉 奥義乱舞 隠し要素・裏技
(プレイステーション2用ソフト)
2005年6月16日発売
・奈落が使えるようになる
犬夜叉の章をノーコンティニューでクリアする
・蛮骨が使えるようになる
弥勒・珊瑚の章をノーコンティニューでクリアする。
・変化した犬夜叉が使えるようになる
刹生丸の章をノーコンティニューでクリアする。
・朔の日の犬夜叉が使えるようになる
七宝の章をノーコンティニューでクリアする。
・難易度「極悪」が追加される
ストーリーモードの「七宝の章」をノーコンティニューでクリアするか
3キャラクター以上でミッションをクリアする。
・おまけムービーを見ることができる
モードセレクト画面で、L1、R1、△を同時に押す。
成功すると「タイトル画面に戻る」の項目が「おまけ」に変化し、
おまけムービーを見ることができる。
・「奈落の城」が使えるようになる
ミッションをクリアする。
・タイトルコールのボイスが追加される
ゲームのプレイ回数が一定数を超えると
タイトルコールのキャラクターボイスが追加される。
必要なプレイ回数は下記の通り
6回…弥勒、珊瑚
9回…七宝、桔梗
12回…刹生丸、神楽
15回…鋼牙、琥珀
18回…奈落、蛮骨
21回…変化した犬夜叉、朔の日の犬夜叉
なお、隠しキャラクターの場合は
↑のプレイ回数+そのキャラクター自体を出現させる必要あり。
・モード画面のキャラクターを動かすことが出来るようになる
全モードを合わせたプレイ回数が200回を超えると
モード画面のキャラクターを右スティックで動かせるようになる。
犬夜叉~奈落の罠!迷いの森の招待状~ 隠し要素・裏技
(ゲームボーイアドバンス用ソフト)
2003年1月23日発売
「犬夜叉~奈落の罠!迷いの森の招待状~」の隠し要素や裏技の
情報は特にありません。
犬夜叉 ~かごめの戦国日記~ 隠し要素・裏技
(ワンダースワン用ソフト)
2001年11月2日発売
「犬夜叉 かごめの戦国日記」の隠し要素や裏技の
情報は特にありません。
犬夜叉 ~風雲絵巻~ 隠し要素・裏技
(ワンダースワン用ソフト)
2002年7月27日発売
「犬夜叉 風雲絵巻」の隠し要素や裏技、
クリア後の要素の情報は特にありません。
犬夜叉 ~かごめの夢日記~ 隠し要素・裏技
(ワンダースワン用ソフト)
2002年11月16日発売
「犬夜叉 かごめの夢日記」の隠し要素や裏技、
クリア後要素の情報は特にありません。